Windows操作系统实验详解与实践

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简介:操作系统实验是计算机科学教育的重要环节,通过Windows平台下的实践操作,帮助学生深入理解操作系统的核心原理。本实验内容涵盖进程管理、内存管理、文件系统、设备驱动、多线程编程等关键概念,包括进程的状态转换、内存分配回收机制、文件系统操作,以及驱动程序编写。学生将通过实验学会系统调用、性能分析、调试技术,并通过编写、测试和分析代码加深对操作系统的理解。
操作系统实验windows

1. 操作系统实验Windows概览

操作系统是计算机系统的核心,它负责管理计算机硬件与软件资源,合理地调度作业执行,提高资源利用率。在Windows操作系统上进行实验,我们不仅可以直观地了解操作系统的工作原理,而且可以掌握操作系统在实际应用中的使用技巧。

1.1 实验前的准备

在Windows系统上进行操作系统的实验之前,我们需要准备以下几个方面:

  • 安装好Windows操作系统,并确保系统稳定运行。
  • 学习并熟悉Windows的基本操作,包括系统管理、文件操作等。
  • 安装必要的开发工具和调试软件,如Visual Studio、Sysinternals Suite等,为后续实验做好准备。

1.2 实验环境配置

实验环境的配置对于实验的结果有着直接的影响。以配置编程环境为例,需要按照以下步骤进行:

  1. 下载并安装Visual Studio。这是微软官方推出的集成开发环境,支持多种编程语言。
  2. 打开Visual Studio安装程序,并选择需要的组件。对于操作系统的实验,至少需要C/C++语言的开发工具。
  3. 完成安装后,启动Visual Studio,进行必要的设置,如安装额外的工具包和插件,确保环境配置完成。

接下来的章节我们将深入了解操作系统中的进程管理,内存管理以及文件系统等核心模块的实验操作和原理。通过系统化的实验,我们将能够更加深刻地理解和掌握这些操作系统的内部工作机理。

2. 进程管理实验与原理

2.1 进程管理基础理论

2.1.1 进程的概念和状态

进程是操作系统中的一个核心概念,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。进程由程序、数据集和进程控制块(PCB)三部分组成。在多任务操作系统中,进程能够提供一个假象,让CPU看上去是同时处理多个任务,尽管在任何给定的瞬间,CPU只能执行一个进程。

进程通常会经历以下状态:

  • 创建态 :进程被创建时的初始状态,系统分配给它一个唯一的进程标识符,并创建PCB。
  • 就绪态 :进程已获得除CPU外所需的所有资源,等待系统分配CPU资源。
  • 运行态 :进程获得CPU时间片,正在执行状态。
  • 阻塞态 :进程等待某个事件发生(如I/O操作完成)或资源分配,导致无法继续执行。
  • 终止态 :进程执行完毕,系统回收其资源,最终由系统进行删除。

2.1.2 进程控制块(PCB)的作用

进程控制块PCB是操作系统用来管理进程的数据结构,它包含了进程所需的所有信息,如下所示:

  • 进程标识符(PID)
  • 进程状态
  • 程序计数器(指向程序中即将执行的下一条指令)
  • CPU寄存器集合(包括累加器、索引寄存器、栈指针、通用寄存器)
  • CPU调度信息(如优先级、调度队列指针等)
  • 内存管理信息(如页表、段表等)
  • 账户信息(如进程执行时间、时间限制、进程使用的CPU时间总计等)
  • I/O状态信息(分配给进程的I/O设备列表、打开文件列表等)

PCB是进程存在的唯一标志,操作系统通过PCB来管理进程,进行进程调度以及资源分配等。

2.2 进程调度算法

2.2.1 先来先服务(FCFS)算法

先来先服务(FCFS, First-Come, First-Served)是一种简单的进程调度算法。根据该算法,进程按照请求CPU的顺序进行调度。FCFS算法易于理解和实现,但可能会导致“饥饿”现象,即某些进程因为后到而长时间等待CPU资源。此外,FCFS调度算法不适合处理批处理系统中的大量进程。

2.2.2 时间片轮转算法

时间片轮转(Round-Robin, RR)算法为每个进程分配一个固定时间片,允许进程在该时间片内运行。时间片一到,操作系统会将CPU的控制权交给下一个进程。如果进程在时间片结束前还未完成,它会被放回队列的末尾。时间片轮转算法易于实现,并且它能够提供公平的CPU时间分配,适用于分时操作系统。

2.2.3 优先级调度算法

优先级调度算法是根据进程的优先级进行调度。每个进程有一个优先级值,操作系统总是选择优先级最高的进程进行调度。这种算法可以满足实时操作系统的需要,但可能会导致低优先级的进程长期得不到处理。

2.3 实验操作:进程的创建与终止

2.3.1 使用Windows任务管理器观察进程

在本节中,我们将介绍如何使用Windows任务管理器来观察系统中的进程。任务管理器是Windows操作系统中一个重要的工具,它允许用户查看正在运行的进程以及进行资源的管理。

操作步骤如下:

  1. 右键点击任务栏,选择“任务管理器”。
  2. 在任务管理器中,切换到“进程”标签页。
  3. 查看列表中的进程,可以对CPU、内存、磁盘等资源的使用情况进行排序。

2.3.2 编写程序创建和结束进程

在这一部分,我们将会介绍如何使用编程方式创建和结束Windows进程。这里我们以使用Python语言和 subprocess 模块来创建一个子进程,并结束该子进程作为示例:

import subprocess
import os

# 创建子进程
process = subprocess.Popen('calc.exe', shell=True)

# 等待子进程结束
process.wait()

# 结束子进程(非强制)
# process.terminate()

# 强制结束子进程(谨慎使用)
# os.system("taskkill /F /PID " + str(process.pid))

代码解释:
- subprocess.Popen 用于创建子进程,其中 calc.exe 为子进程执行的程序(示例中为Windows自带的计算器)。
- process.wait() 表示父进程等待子进程结束。
- process.terminate() 向子进程发送终止信号,让子进程正常结束。
- os.system("taskkill /F /PID " + str(process.pid)) 强制结束指定PID的进程,使用时需要谨慎。

至此,我们已经探讨了进程管理的基础理论和实验操作。在后续章节中,我们将深入探讨内存管理、文件系统和高级操作系统实验技巧,以进一步加深我们对操作系统的理解。

3. 内存管理实验与原理

内存管理作为操作系统的核心组成部分,确保了计算机中软件能够高效且公平地访问有限的物理内存资源。在本章中,我们将深入探讨内存管理的基础理论,包括内存分配策略和分页与分段机制。接着,我们会介绍虚拟内存技术,并着重探讨页面置换算法。最后,通过实验操作,我们将展示如何进行动态内存管理示例,并执行内存泄漏检测与分析。

3.1 内存管理基础

在计算机系统中,内存管理是实现资源分配、地址转换、内存保护和共享的关键技术。内存管理不仅涉及硬件设计的底层细节,也关乎操作系统软件如何高效地分配和使用有限的内存资源。

3.1.1 内存分配策略

内存分配策略决定操作系统如何响应进程的内存请求。常见的内存分配策略包括:

  • 静态分配(Static Allocation)
  • 在进程创建时分配固定大小的内存区域,无需考虑后续的动态扩展或缩减。
  • 静态分配简单且效率较高,但是它不适应程序运行时内存需求的变化,容易造成内存浪费或资源不足的情况。

  • 动态分配(Dynamic Allocation)

  • 动态分配在进程运行时根据需要分配和释放内存,支持更灵活的内存管理。
  • 动态分配策略允许操作系统优化内存的使用,但也引入了额外的开销,包括碎片整理和内存碎片问题。

3.1.2 分页与分段机制

内存管理的两种主要机制是分页和分段:

  • 分页机制(Paging)
  • 内存被划分为固定大小的块,称为页,这些页独立编号,使得内存可以被非连续地使用。
  • 分页机制解决了内存的碎片问题,并简化了内存保护机制。

  • 分段机制(Segmentation)

  • 内存被划分为不同长度的段,每个段代表一个逻辑上的内存区域,例如代码段、数据段等。
  • 分段更好地支持了程序的模块化和数据共享,但容易导致外部和内部碎片问题。

代码块示例:实现分页机制

以下是一个简化的分页机制的代码示例:

// 分页机制示例代码
#define PAGE_SIZE 4096 // 假设页面大小为4KB
#define PAGE_TABLE_SIZE 1024 // 假设页表大小为1024条目

unsigned int page_table[PAGE_TABLE_SIZE]; // 页表

void init_page_table() {
    // 初始化页表,将所有页表项设置为无效
    for (int i = 0; i < PAGE_TABLE_SIZE; ++i) {
        page_table[i] = 0xFFFFFFFF; // 无效的页表项标记
    }
}

unsigned int* get_page_address(unsigned int virtual_address) {
    // 虚拟地址格式:[页号 | 页内偏移]
    unsigned int page_number = virtual_address / PAGE_SIZE;
    unsigned int page_offset = virtual_address % PAGE_SIZE;

    if (page_table[page_number] == 0xFFFFFFFF) {
        // 页表项无效,分配物理内存并更新页表
        unsigned int physical_address = allocate_physical_page();
        page_table[page_number] = physical_address;
    }

    // 通过页表获取物理地址,并返回
    unsigned int physical_address = page_table[page_number] + page_offset;
    return (unsigned int*)physical_address;
}

在此代码段中,我们定义了页表大小和页面大小,并初始化了页表。 init_page_table 函数用于初始化页表, get_page_address 函数用于将虚拟地址转换为对应的物理地址。请注意, allocate_physical_page 函数是一个假定存在的函数,用于分配物理内存。

此段代码的逻辑分析和参数说明:

  • PAGE_SIZE PAGE_TABLE_SIZE 定义了页面大小和页表的大小。
  • page_table 数组模拟了操作系统中的页表结构。
  • init_page_table 函数中,我们通过遍历页表数组,并将所有项设置为无效(这里以 0xFFFFFFFF 作为示例)来初始化页表。
  • get_page_address 函数中,我们首先计算虚拟地址对应的页号和页内偏移。如果页表中对应的页表项无效(表示该页尚未分配物理内存),则通过一个假定的 allocate_physical_page 函数分配物理内存,并更新页表项。
  • 最后,我们通过页表项获取实际的物理地址,并返回这个地址。

3.2 虚拟内存技术

虚拟内存技术的引入,使得计算机能够运行需要更多内存空间的程序。这种技术允许系统将当前不活跃的数据转移到磁盘上,从而释放物理内存供其他程序使用。

3.2.1 虚拟内存的概念

虚拟内存通过映射技术,为每个进程提供了一个大的、连续的和私有的地址空间。这种机制主要依赖于硬件支持,包括:

  • MMU(Memory Management Unit)
  • MMU负责地址转换,将进程的虚拟地址映射到物理地址。

  • TLB(Translation Lookaside Buffer)

  • TLB是MMU中的一个缓存,用于快速查找虚拟地址到物理地址的映射,减少MMU的转换时间。

3.2.2 页面置换算法

当物理内存不足以容纳所有活动页面时,操作系统需要使用页面置换算法来选择哪些页面应该被移出内存。

  • 先来先服务(First-In-First-Out, FIFO)算法
  • 这是最简单的页面置换算法,淘汰最早进入内存的页面。

  • 最近最少使用(Least Recently Used, LRU)算法

  • LRU算法淘汰最长时间未被访问的页面,通常需要额外的数据结构来维护页面的使用顺序。

  • 时钟算法(Clock or Second Chance Algorithm)

  • 时钟算法是LRU算法的一种近似实现,它通过循环链表和一个指针来模拟LRU的行为,适合实现成本较低的环境。

代码块示例:实现简单的FIFO页面置换算法

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define PAGE帧数
#define REFERENCES 页面引用序列数组大小

unsigned int page_frames[PAGE];
unsigned int page_references[REFERENCES];

void pageReplacementFIFO(int page_frames[], int page_count, int page_references[], int reference_count) {
    int i, j, flag, page_found = 0, pos = 0;
    unsigned int page;

    for (i = 0; i < reference_count; i++) {
        page = page_references[i];

        // 检查页面是否已在内存中
        for (j = 0; j < page_count; j++) {
            if (page_frames[j] == page) {
                page_found = 1;
                break;
            }
        }

        // 如果页面已在内存中,则更新页面位置
        if (page_found) {
            page_found = 0;
            continue;
        }

        // 页面不在内存中,使用FIFO算法
        if (pos == page_count) {
            printf("\n页面 %d 被替换", page_frames[pos]);
            page_frames[pos] = page;
        } else {
            // 查找一个空位来存储页面
            for (j = 0; j < page_count; j++) {
                if (page_frames[j] == -1) {
                    page_frames[j] = page;
                    break;
                }
            }
        }

        pos++;
    }
}

int main() {
    // 假设系统有3个页面帧
    int page_count = 3;
    int reference_count = 6;
    int frame[page_count] = {-1, -1, -1};
    // 页面引用序列
    int refs[references] = {1, 2, 3, 2, 1, 2};
    pageReplacementFIFO(frame, page_count, refs, reference_count);
    return 0;
}

在此代码示例中,我们实现了一个简单的FIFO页面置换算法。我们定义了一个页面帧数组 page_frames 和页面引用序列 page_references pageReplacementFIFO 函数模拟了页面替换的过程,并输出被替换的页面号。

此段代码的逻辑分析和参数说明:

  • PAGE REFERENCES 分别定义了页面帧数和页面引用序列的大小。
  • page_frames 数组模拟了内存中的页面帧。
  • page_references 数组存储了页面引用序列,即程序运行过程中对页面的引用顺序。
  • pageReplacementFIFO 函数遍历页面引用序列,检查每个页面是否已经在内存中。如果在,则更新该页面的位置;如果不在,则使用FIFO算法将页面置换入内存,或在找到空位时插入页面。

3.3 实验操作:内存分配与回收

在本节中,我们将通过具体的实验操作来演示如何进行动态内存的分配与回收,以及如何检测和分析内存泄漏问题。

3.3.1 动态内存管理示例

动态内存管理允许程序在运行时申请内存,并在不再需要时释放内存。在C/C++中, malloc , calloc , realloc free 是常用的动态内存管理函数。

3.3.2 内存泄漏检测与分析

内存泄漏是程序中未能正确释放不再使用的内存资源的问题。内存泄漏可能导致程序性能下降、系统资源耗尽甚至崩溃。常用工具如Valgrind、AddressSanitizer等可以帮助开发者检测和分析内存泄漏问题。

代码块示例:使用Valgrind检测内存泄漏

假设我们有一个简单的C程序,使用malloc为一个数组分配内存,但是未能正确释放:

#include <stdlib.h>

int main() {
    int *array = malloc(100 * sizeof(int));
    // 假设在程序的其他部分,array未被释放
    return 0;
}

使用Valgrind检测上述程序的内存泄漏:

valgrind --leak-check=full ./a.out

如果Valgrind检测到内存泄漏,它将输出内存泄漏的详细信息,包括泄漏的内存数量、分配的堆栈跟踪等。

此实验操作的目的是通过实际的编程实践和使用内存检测工具来展示内存管理的动态分配和泄漏问题。这将帮助读者理解内存管理中的实际问题,并学会如何使用工具来解决这些问题。

本章节到此结束,读者应通过本章节的学习,能够理解内存管理的原理,掌握分页和分段机制,以及如何使用动态内存管理技术和内存泄漏检测工具。在下一章中,我们将继续探索文件系统的实验与操作,并学习文件系统的设计和实现。

4. 文件系统实验与操作

4.1 文件系统原理

4.1.1 文件存储结构

在文件系统中,数据存储和管理是核心功能,文件存储结构是这个核心中的关键。理解文件存储结构的概念对于深入学习文件系统是至关重要的。

文件存储结构可以分为三大类:连续存储、链接存储和索引存储。连续存储是将文件连续存放,每个文件占据一系列相邻的存储块。这种方法简单,但缺点是不灵活,文件长度受限,且难以有效利用磁盘空间。链接存储是将文件分散存储在若干不连续的磁盘块上,这些磁盘块通过链表链接。这种方法可以有效利用空间,但缺点是读取效率低,且容易因为链表断裂造成数据丢失。索引存储解决了这些问题,它为每个文件维护一个索引块,记录了文件内容所在的磁盘块位置,提高了空间利用率和文件访问速度。

4.1.2 目录和文件的管理

文件系统中,目录用于管理文件,提供了文件的组织和检索机制。目录可以看作是存储文件名和文件位置对应关系的表格,它允许系统快速查找和访问文件。

目录管理的关键操作包括创建目录、删除目录、移动文件、重命名文件等。这些操作都需要文件系统维护相应的数据结构来实现。例如,NTFS文件系统通过文件记录(MFT)来存储文件信息,每个文件或目录都有自己的记录,并通过索引节点(inode)来管理文件属性和权限。文件权限设置确保了文件安全性,而文件共享功能则允许文件被多个用户同时访问。

4.1.2.1 目录结构

在文件系统中,目录结构定义了文件和子目录如何组织和存储。常见的目录结构有单级目录、两级目录、树形目录和图形目录。

  • 单级目录结构简单,但不适用于多用户环境。
  • 两级目录结构增加了用户的概念,可以区分不同用户的文件。
  • 树形目录结构提供了灵活的文件组织方式,是现代操作系统的首选。
  • 图形目录结构允许目录之间存在复杂的关联,支持文件系统的更为复杂的操作。

在实际使用中,文件系统的目录结构会结合上述各种结构的特点来提供更好的用户体验。

4.1.2.2 文件命名和路径

文件命名是用户与文件系统交互的重要方式。在大多数操作系统中,文件名可以包含字母、数字、特殊符号和扩展名。路径则是用来定位文件的目录序列,可以是绝对路径也可以是相对路径。绝对路径从根目录开始,而相对路径从当前目录开始。

4.2 文件系统的实现

4.2.1 NTFS文件系统的特性

NTFS(New Technology File System)是Windows操作系统中广泛使用的一种高性能的文件系统,它对FAT32进行了大量改进,提供了更为稳定和高效的文件管理。

NTFS的主要特性包括:

  • 支持大容量存储和大文件:NTFS可以处理的单个文件大小超过4GB,支持的存储设备容量可达2TB以上。
  • 磁盘空间管理:使用磁盘配额和文件压缩功能,有效管理磁盘空间。
  • 文件系统安全性:支持访问控制列表(ACL),为文件和目录提供精细的权限设置。
  • 支持事务日志:确保系统崩溃后能够恢复到一致的状态。

4.2.2 FAT32与NTFS的对比

FAT32是NTFS的前身,广泛应用于早期的Windows系统和其他操作系统中。FAT32简单易用,但与NTFS相比,在性能和功能上有一些限制。

FAT32和NTFS的对比如下:

特性/文件系统 FAT32 NTFS
单文件大小 最大4GB 最大2TB
容量上限 最大32GB 无具体上限
权限管理 支持ACL
磁盘配额 支持
可靠性 较低 较高,支持事务日志
复杂性 较低 较高,难以手工维护

4.3 实验操作:文件系统的操作实践

4.3.1 文件的创建、读写和删除

在Windows操作系统中,文件的基本操作是日常管理的一部分。使用命令提示符或图形用户界面,可以执行以下操作:

1. 创建文件:

使用 copy con filename.txt 命令创建并编辑文件, filename.txt 是文件名。

2. 读取文件:

使用 type filename.txt 命令查看文件内容。

3. 写入文件:

可以使用文本编辑器打开文件,进行写入操作,或者使用 echo 命令向文件追加内容。

4. 删除文件:

使用 del filename.txt 命令删除文件。

4.3.2 文件权限设置与共享

文件权限设置确保了文件的安全性。在Windows中,可以对文件设置不同的权限,如读取、写入、执行等。文件共享则允许网络中的其他用户访问该文件。

1. 设置文件权限:

使用图形界面,右键文件选择“属性”,然后点击“安全”标签进行设置。也可以使用命令 icacls filename.txt 来修改权限。

2. 共享文件:

右键文件选择“属性”,进入“共享”选项卡,然后可以设置哪些用户可以访问该文件。

在进行文件共享时,需要确保文件夹的安全设置也允许相应的用户进行访问。

4.3.2.1 使用命令行设置文件权限

icacls filename.txt /grant:username:(R,W,X)

上述命令中, /grant 参数用于授权, username 是用户账户名称, (R,W,X) 分别代表读取、写入和执行权限。

4.3.2.2 共享文件夹的配置

在Windows中,可以通过“网络和共享中心”配置文件夹共享。选择需要共享的文件夹,然后在“共享”选项卡中配置共享。

4.3.2.3 安全性和权限的注意事项

设置文件权限时,需要仔细考虑用户需求和安全性要求。过宽松的权限设置可能会导致安全漏洞,而过严格的权限设置则可能妨碍正常的文件使用。

在进行文件共享和权限配置时,务必进行充分的测试,确保文件的正常访问和安全性。

5. 高级操作系统实验技巧

5.1 设备驱动编程实践

5.1.1 驱动程序的基本概念

设备驱动程序是操作系统的一个重要组成部分,它允许操作系统与计算机硬件设备进行通信。驱动程序是一段运行在核心模式下的特殊程序,它向硬件提供了一个标准的接口,使得其他软件可以通过这个接口来控制硬件设备。

5.1.2 开发环境的搭建

在Windows平台下,设备驱动的开发通常使用Windows驱动程序开发工具包(Windows Driver Kit,WDK)。安装WDK后,可以使用Visual Studio作为开发IDE,配置内核调试环境,准备签名证书以确保驱动程序能在目标系统上加载。

5.1.3 驱动程序的编译与安装

一旦驱动程序代码编写完成,使用WDK提供的工具链进行编译。驱动程序在被安装之前需要进行签名,以确保安全性。在安装驱动时,通常需要管理员权限,并确保所有依赖关系和兼容性问题都已解决。

graph LR
A[开始开发设备驱动] --> B[安装和配置WDK和Visual Studio]
B --> C[编写驱动程序代码]
C --> D[使用WDK编译驱动]
D --> E[使用签名证书对驱动进行签名]
E --> F[以管理员身份安装驱动]
F --> G[测试驱动程序]

5.2 多线程编程与同步机制

5.2.1 线程的概念与生命周期

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。线程的生命周期包括创建、就绪、运行、阻塞、终止五个状态。

5.2.2 同步机制:互斥锁和信号量

在多线程编程中,同步机制用来控制多个线程访问共享资源时的执行顺序,以避免数据不一致或竞态条件。互斥锁(Mutex)和信号量(Semaphore)是两种常用的同步机制。

5.2.3 多线程编程实例

以下是一个简单的多线程编程实例,演示如何在C++中使用互斥锁:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>

std::mutex mtx; // 创建互斥锁对象

void print(int n) {
    mtx.lock(); // 上锁
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        std::cout << i << ' ';
    }
    std::cout << '\n';
    mtx.unlock(); // 解锁
}

int main() {
    std::thread threads[10];
    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
        threads[i] = std::thread(print, i+1);
    }
    for (auto& th : threads) {
        th.join();
    }
    return 0;
}

5.3 系统调用的识别与应用

5.3.1 系统调用的分类与功能

系统调用是操作系统提供给用户程序调用的一组接口,用于请求系统服务。系统调用的分类包括进程控制、文件操作、设备管理、信息维护、通信等。

5.3.2 创建和使用系统调用的示例

在Linux下,可以使用C语言的系统调用接口函数,例如 write read fork exec 等。以下是一个使用 write 系统调用的示例:

#include <unistd.h>

int main() {
    const char *str = "Hello, World!\n";
    write(STDOUT_FILENO, str, 14); // 使用write系统调用输出字符串
    return 0;
}

5.4 性能分析工具使用与系统级调试技术

5.4.1 性能分析工具的介绍与应用

性能分析工具可以帮助开发者发现程序中的瓶颈,并进行优化。在Windows中,常用的性能分析工具有Performance Monitor和Resource Monitor。在Linux中,可以使用top、htop、vmstat、iostat等命令行工具。

5.4.2 系统级调试工具的使用

系统级调试工具能够帮助开发者深入理解程序运行的状态。比如,Windows的WinDbg和Linux的GDB都是强大的调试工具,可以用来进行断点设置、步进、变量检查和内存分析等操作。

5.4.3 调试实例分析

假设有一个线程死锁的问题,可以使用调试工具附加到进程,然后使用GDB的命令:

(gdb) info threads // 查看所有线程
(gdb) thread <thread-id> // 切换到具体的线程
(gdb) bt // 查看堆栈跟踪

在调试的过程中,我们可以通过逐步执行代码,观察相关变量的值变化,来定位问题的根源。

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