单片机救护车声音 c语言,51单片机模拟救护车声音 喇叭滴答声 源程序

/*-----------------------------------------------

名称:喇叭

修改:无

内容:模救护车发声

------------------------------------------------*/

#include //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义

sbit SPK=P1^2;    //定义喇叭端口

unsigned char frq;

void DelayUs2x(unsigned char t);//函数声明

void DelayMs(unsigned char t);

/*------------------------------------------------

定时器初始化子程序

------------------------------------------------*/

void Init_Timer0(void)

{

TMOD |= 0x01;          //使用模式1,16位定时器,使用"|"符号可以在使用多个定时器时不受影响

//TH0=0x00;              //给定初值

//TL0=0x00;

EA=1;            //总中断打开

ET0=1;           //定时器中断打开

TR0=1;           //定时器开关打开

}

/*------------------------------------------------

主函数

------------------------------------------------*/

main()

{

unsigned char i;

Init_Timer0(); //初始化定时器

while(1)

{

frq=0;

for(i=0;i<60;i++)//播放1s左右一种频率

{

DelayMs(10);

}

frq=100;

for(i=0;i<60;i++)//播放1s左右另外一种频率

{

DelayMs(10);

}

}

}

/*------------------------------------------------

uS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值

unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是

0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编,大致延时

长度如下 T=tx2+5 uS

------------------------------------------------*/

void DelayUs2x(unsigned char t)

{

while(--t);

}

/*------------------------------------------------

mS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值

unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是

0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编

------------------------------------------------*/

void DelayMs(unsigned char t)

{

while(t--)

{

//大致延时1mS

DelayUs2x(245);

DelayUs2x(245);

}

}

/*------------------------------------------------

定时器中断子程序

------------------------------------------------*/

void Timer0_isr(void) interrupt 1

{

TH0=0xfe;                  //重新赋值

TL0=frq;         //低8位值在主程序中不断累加

…………限于本文篇幅 余下代码请从51黑下载附件…………

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值