android 均衡器 代码,【教程】viper4android教你玩坏EQ均衡器!!!

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无论在什么样的音乐中,每一个频段起到的作用都是相同的。

超低频【20-80Hz】:松弛、有弹性,而不会变得更有力。增加超低频,低频变的更松弛,更软,略微多了一点点低频的弹性。

低频【80-250Hz】:音乐在低频乐器方面的力度。增加低频,会使低频乐器更加有力度有力量,就是那种拳拳到肉的感觉。

中低频【250-800Hz】:中低频发出来的声音像在一个罐子里的声音一样,增加中低频,音乐的温暖感变得多了,整个中低频或者全部音乐的清晰度略有下降。衰减中低频,整个音乐的中低频的乐器的清晰度会明显的上升,但是温暖感下降。

中频【800-2500Hz】:中频提供了声音的硬度感,力度感以及距离感。提升中频,整个声音开始向前靠,尤其像人声、军鼓等乐器能很明显听到它在向前靠,并且它的硬度的感觉也有所增加,听起来更结实。通常我们做多轨混音需要让某些乐器离我们很近的时候,我们会提升一点中频。

中高频【2500-5000Hz】:主观听觉接近中频,提升中高频的时候,仍然能够听到声音向前靠的感觉,但是这个向前靠的感觉跟中频向前靠的感觉略有不同,中频给我们是很扎实的向前靠或者是向前涌出来的感觉,而中高频不仅仅是向前靠,还有一点刺激耳朵的兴奋感,提升的量太多就会感觉很刺耳,当音乐在这个频段占的比例更多的时候,他的风格就会更接近摇滚。

高频【5000-8000Hz】:具有穿透力,声音脆,偏向冰冷一些。少量提升高频时,乐器的清晰度有一点提升,声音变的更脆。当这个频率所占的比重偏多的时候,音乐的冰冷感会增强。衰减高频,你会觉得声音变的很温暖、很圆润。

极高频【8000-12000Hz或者8000-14000Hz】:单独拿出这一频段听,耳朵听起来会感觉非常纤细。提升这一频段,首先带来的感觉是细节感,其次是人声的磁性感。

空气声【12000Hz以上】:极高频用纤细形容的话,那么空气声简直是针尖那么细的感觉。单独放一首歌中的空气声跟原版歌曲做个对比,发现可能只是音高的不同。这说明空气声已经不能够作为一个主要频段来表现乐器的音高频率了。提升空气声,发现高频乐器的呲呲呲那种声音有提升之外,还有最关键的就是人声最上面的这种磁性感、通透感略有提升,但是这种磁性和极高频那种磁性是不一样的,极高频那种磁性提升得多的话,声音会很刺耳并且发硬,但是空气声提升的多的话只会让声音更加的通透,而不会让声音显得更加的硬。空气声是一种柔美的感觉,我们不把磁性作为空气声最主要的感觉。

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