原理
DLL文件又称为动态链接库文件,它通常作为应用程序可执行代码的一部分,供应用程序在运行时进行调用。
在Webpack中,内置的DllPlugin与DllReferencePlugin插件可以通过使用DLL来大幅提高构建性能,以下是DLL机制流程图:
初始化项目
为了便于实验,我们通过使用create-react-app创建项目并eject出webpack配置:
npx create-react-app react-dll-demo
cd react-dll-demo && npm run eject
由于默认配置隐藏了编译信息,打开webpackDevServer.config.js,将quiet: true改为false,再启动一下项目,找出我们需要的信息:
Version: webpack 4.28.3
Time: 6985ms
Built at: 2019-02-21 10:46:42
Asset Size Chunks Chunk Names
asset-manifest.json 232 bytes [emitted]
index.html 1.65 KiB [emitted]
static/js/0.chunk.js 4.21 MiB 0 [emitted]
static/js/bundle.js 30.9 KiB runtime~main [emitted] runtime~main
static/js/main.chunk.js 47.4 KiB main [emitted] main
static/media/logo.5d5d9eef.svg 2.61 KiB [emitted]
DLLPlugin
首先在package.json的scripts字段添加一条脚本:
{
"build:dll": "webpack --config config/webpack.dll.config.js --mode production"
}
然后创建配置文件:
// config/webpack.dll.config.js
const webpack = require('webpack');
const path = require('path');
module.exports = {
entry: {
react: ['react', 'react-dom']
},
output: {
filename: '[name].dll.js',
path: path.join(__dirname, '../public/dll'),
libraryTarget: 'var',
library: '_dll_[name]_[hash]'
},
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
path: path.join(__dirname, '../public/dll', '[name].manifest.json'),
name: '_dll_[name]_[hash]'
})
]
};
执行npm run build:dll,CLI应该会自动提示你安装webpack-cli,运行完成后可以看到以下文件:
public/dll
├── react.dll.js
└── react.manifest.json
DLLReferencePlugin
打开config/webpack.config.js,在根对象plugins字段中写入该插件:
{
plugins: [
// ...
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest: require(path.join(
__dirname,
'../public/dll/react.manifest.json'
))
}),
]
}
最后一个步骤,在index.html我们先手动引入dll依赖:
...
...
此时重新运行程序,等待项目正常运行,再检查一下编译信息:
Version: webpack 4.28.3
Time: 4883ms
Built at: 2019-02-21 11:19:11
Asset Size Chunks Chunk Names
asset-manifest.json 232 bytes [emitted]
index.html 1.69 KiB [emitted]
static/js/0.chunk.js 1.82 MiB 0 [emitted]
static/js/bundle.js 30.9 KiB runtime~main [emitted] runtime~main
static/js/main.chunk.js 52.1 KiB main [emitted] main
static/media/logo.5d5d9eef.svg 2.61 KiB [emitted]
很显然的看到,在development模式下,构建时间降低了2s,打包大小降低了2.4M,相信将DLL运用到项目工程中,你能收获到更多的惊喜。
优化
以上程序只是为了快速入手与demo搭建,需要优化的地方还有很多,在此简单的列举几点,供大家参考。
自动注入编译文件到HTML
通过安装html-webpack-include-assets-plugin插件,可以自动将相应文件注入到index.html中,就可以避免手动进行更改了:
// config/webpack.config.js
const HtmlIncludeAssetsPlugin = require('html-webpack-include-assets-plugin');
// ...
{
plugins: [
new HtmlIncludeAssetsPlugin({
assets: ['dll/react.dll.js'],
append: false // 在其他资源前添加
}),
]
}
DLL的缓存问题与自动加载
我们通常不会对html文件做缓存,每次发版本时采用增量发布,只要html的依赖文件名变了,则会重新去解析静态资源列表。除此之外,还需要提供一个函数,自动去加载文件夹内的多入口dll文件,以下为核心代码:
config/dllHelper.js:
// config/dllHelper.js
const webpack = require('webpack');
const path = require('path');
const fs = require('fs');
const dllConfig = require('./webpack.dll.config');
// 根据entry生成DllReferencePlugin列表
function genDllReferences() {
return Object.keys(dllConfig.entry).map(
name =>
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest: require(path.join(
__dirname,
'../public/dll',
`${name}.manifest.json`
))
})
);
}
// 生成dll文件的静态资源路径
function loadDllAssets() {
return fs
.readdirSync(path.resolve(__dirname, '../public/dll'))
.filter(filename => filename.match(/.dll.js$/))
.map(filename => `dll/${filename}`);
}
module.exports = {
loadDllAssets,
genDllReferences
};
config/webpack.dll.config.js:
//
{
...
output: {
filename: '[name].[hash:8].dll.js'
}
}
config/webpack.config.js:
const dllHelper = require('./dllHelper');
...
{
plugins: [
...dllHelper.genDllReferences(),
new HtmlIncludeAssetsPlugin({
assets: dllHelper.loadDllAssets(),
append: false
})
]
}
构建前清空文件夹
若DLLPlugiun的entry发生变化,则dll内的文件可能会越来越多,因此我们需要在构建dll前清空文件夹,在这里推荐这两个package:
npm-run-all,在scripts可串行或并行执行script
rimraf,nodejs删除文件利器
首先安装相应依赖:yarn add -D rimraf npm-run-all,然后修改package.json:
scripts: {
"make:dll": "npm-run-all clear:dll build:dll",
"build:dll": "webpack --config config/webpack.dll.config.js --mode production",
"clear:dll": "rimraf public/dll",
}
之后在变动DLL时,一定要记得执行:npm run make:dll。
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