php的基础对象,PHP 面向对对象基础(接口,类) - visonme

介绍PHP面向对象的基础知识

1. 接口的定义interface ,类定义class,类支持abstract和final修饰符,abstract修饰为抽象类,抽象类

不支持直接实例化,final修饰的类/方法不能被继承/方法重写.

2. 接口的实现通过implements,类继承extends

interfaceIShape{functiondraw_core();

};class PathShape implementsIShape{public functiondraw_core(){}

}class Rectangle extendsPathShape{public functiondraw_core(){//overide draw_core

}

}

3.静态变量和常量(static ,const )

a.常量声明变量名前面不需要加美元修饰符$,静态变量需要

b.两者都通过类访问,静态变量方法时候需要在变量名前加$美元修饰符好

classMyClass{constM_CONST_VALUE;static $M_STATIC_VALUE;

}

MyClass::M_CONST_VALUE ;

MyClass::$M_STATIC_VALUE;

c.常量声明时候不支持访问权限修饰符,不能在const前加public,常量默认就是public。

const M_CONST ; //OK

public const M_CONST ; //throw exception

4.类内部访问非静态/常量变量和方法通过$this,访问父类通过parent,在类内部访问静态变量和方法可以通过

self,self本质是指向该类也可以通过static访问

parent::method(); //父类方法

$this->method() ; //方法实例方法

self::$static_value ;//访问静态变量

static::$static_value;//同上

5.static和self的区别在于self指的是解析上下文,也是是作用与当前类,static指的是被调用

的类而不是包含类,典型的例子就是单例

abstract classParentClass{public static functioncreateInstance(){return new static();//这里不能使用self,因为self本意其实指向parentclass的

//如果你使用了self,那么将抛出异常,提示抽象类无法实例化

//而static并不直接指向parentclass而是作用与包含类

//

}

}class ChildClass extendsParentClass{// }

7.类中使用拦截器,PHP拦截器有__get,__set,__inset,__unset,__call,这里只关注geth和set拦截器

__get($property) 当访问未定义的属性时候该方法被调用

__set($property,$value)当给未定义的属性赋值时被调用classMyClass{public function __get($property){echo "Access __get";if(property_exists($this,$property)){return $this->$property;

}else{return "unknown";

}

}public function __set($property,$value){if(!property_exists($this,$property)){$this->Name = $value; //变量不存在就直接给$Name赋值

}

}public $Name = "visonme";

};//访问

$obj = newMyClass();$obj->Name ; //直接访问变量$Name

$obj->Password;//Password未定义,先访问__get最后输出unknown

//-for __set

$obj->password = 'fz-visonme';//password不存在,那么将走__setz最后给$Name赋值

echo $obj->Name ; //output: fz-visonme

8.类构造函数和析构函数:__construct, __destruct ,构造函数实例化对象时候调用,多用于成员变量初始化工作,析构在类销毁时候调用,多用于收尾工作

classMyClass{function__construct(){}function__destruct(){}

}

9.对象的复制通过clone,clone关键字使用“值复制"方式来产生一个新的对象,对于对象复制本身还是走引用复制的。

a.简单类型赋值

classMyClass{public $ID;

};$a = newMyClass;$a->ID = 199;$b = clone $a;echo $b->ID; //output: 199

b.包含对象的复制

classAccount{public $RMB;

};classMyClass{public $ID;public $AccountObj;public function __construct($c){$this->AccountObj = $c;

}

};$a = new MyClass(newAccount());$a->AccountObj->RMB= 199;$b = clone $a;echo $b->AccountObj->RMB; //output: 199

$a->AccountObj->RMB = 100;echo $b->AccountObj->RMB; //output: 100

在clone后,$a的AccountObj改变时候,同时会影响到$b

这种结果显然不是我们所期望的,我们所期望的是ab是两个不存在任何关联的独立对象.

为了解决这个问题我么可以在类内部实现__clone,当我们在外面调用clone时候其内部会调用类的__clonef方法,所以我们可以通过重写__clone来达到对clone的控制.例如针对b例子的改造

classMyClass{public $ID;public $AccountObj;public function __construct($c){$this->AccountObj = $c;

}//__clone实现clone的控制

//这里内部同时对Account实现一次clone,这里就可以避免b例子中出现的问题

public function__clone(){$this->ID = 0 ; //将ID置为0,如果你需要的话

$this->AccountObj = clone $this->AccountObj;

}

};

关于__clone方法我们需要知道,该方法是在被clone后的对象上调用,而不是在原始的对象上面运行的,例如上b例子中

$b = clone $a ; //执行的过程: 基本复制对象$a ---> $b执行__clone()

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