android 试衣间源码,AR开发实战EasyAR项目之AR试衣间(人物换装)

本文介绍了基于Unity和EasyAR的Android AR试衣间项目,通过AvatarButton和AvatarSys类实现人物(男孩、女孩)的换装功能。关键代码包括换装动画控制、性别切换以及不同部位的模型替换。此外,还提供了SpinWithMouse脚本以实现模型随鼠标旋转的效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、主要框架视图

692a013749e3?from=androidqq

二、关键代码

AvatarButton

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

using UnityEngine.SceneManagement;

public class AvatarButton : MonoBehaviour {

public void OnValueChanged(bool isOn) {

if (isOn) {

if (gameObject.name == "boy" || gameObject.name == "girl") {

AvatarSys._instance.SexChange();

return;

}

string[] names = gameObject.name.Split('-');

AvatarSys._instance.OnChangePeople(names[0],names[1]);

switch (names[0]) {

case "pants":

PlayAnimation("item_pants");

break;

case "shoes":

PlayAnimation("item_boots");

break;

case "top":

PlayAnimation("item_shirt");

break;

default:

break;

}

}

}

public void PlayAnimation(string animName) { //换装动画名称

Animation anim = GameObject.FindWithTag("Player").GetComponent();

if (!anim.IsPlaying(animName)) {

anim.Play(animName);

anim.PlayQueued("idle1");

}

}

public void LoadScenes() {

SceneManager.LoadScene(1);

}

}

AvatarSys

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class AvatarSys : MonoBehaviour {

public static AvatarSys _instance;

private Transform girlSourceTrans;//资源model

private GameObject girlTarget; //骨架物体,换装的人

private Dictionary> girlData = new Dictionary>();

//小女孩所有的资源信息 //部位的名字,部位编号&#x

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