【直播预告】7月25日3D游戏引擎免费公开课答疑第三期,有奖问答!

喜讯喜讯!


为了酬谢广大学员。CSDN学院特推出iOS和3D游戏引擎开发免费技术答疑公开课。让您度过一个充实的暑假~ 參与本次公开课,进行有奖问答。即有机会获奖。


答疑公开课时间:7月25日 晚7:30-9:30 

答疑主题:姜雪伟3D游戏引擎开发专场

答疑问题征集方式: 

1.直接在本博文以下回复问题,小编会进行统一整理,公开课期间姜老师会直接答疑。  

2.在直播期间,直接向姜老师提问。 


答疑讲师介绍: 

姜雪伟:硕士研究生。拥有13年IT实战研发经验,先后就职于网龙、久游、趣游等IT公司担任过主程以上职位,參与并主导过款大型3D网络游戏项目研发运营,眼下担任IT公司研发部技术总监。

个人主要擅长技术领域:3D引擎架构、计算机图形学、client架构、server端架构设计、GPU编程等技术,个人拥有多项软件著作权。


參与方式: 


直播公开课地址:http://cn.gomeetnow.com/aspx/join.aspx?id=14432201&password=123456

请于开课前先点击链接下载直播软件。打开软件输入会议号和password就可以參与直播


会议号: 1443-2201


会议password: 123456


温馨提示:


避免无线连接,以免断线或放慢速度,为了保证直播效果请您佩戴耳机。


有问题在聊天窗体处说明,假设须要发言,请点击举手。


如有问题。请及时联系学院客服。咨询QQ:252804746
最后。祝您在CSDN学院学习愉快 !



Fuel Game Engine,简称FGE。它是一款免费的、具有商业品质的免费游戏引擎,主用于游戏产品和部分非游戏产品(3D/2D渲染产品)。不用扩展即可直接用于游戏项目开发。以DirectX做为渲染层,体积小巧、扩展性强、效率高。集中了大量目前现有FGE开发成员参与开发的、已上市游戏的优点结合体,并对其优化。齐全的工具,方便且易学易用,轻松扩展给超大型游戏项目使用。FGE客户端体系可运行于WINDOWS下各平台,服务端体系不局限。FGE的原始开发环境建立在VS2005 c++编译器,使用C/C++开发。 专注于高端游戏引擎游戏产品解决方案。这是我们团队的口号,也激励着我们做最好的引擎,为提升中国游戏行业品质而努力,同时帮助中国游戏行业的新生力量提供学习基石。 接口简单、易学易用、轻松上手。去除了大型引擎接口数量多、参数多、注意点多的三多问题,使功能简单智能化、明了化,并配备全中文的文档让你更快步入游戏开发行列。 技术实力卓越。我们团队由经历过大型游戏项目、多年实际游戏开发经验、对游戏行业热忠的成员组成,有着放眼于技术前沿的目光,脑海充实着各种奇异想法。 现成的游戏解决方案。整合了大量市面游戏玩家比较喜欢的功能,使游戏产品免去了再造车轮,让游戏产品更多时间专注于自身的特色玩法上去。并且大大缩短游戏开发周期。 免费。是的,完全免费,包括更新都是免费的。你只需要记住FGE是免费引擎即可。即便是免费的,你也不必担心FGE的开发激情,我们不是以金钱为导向,更加注重游戏行业。齐备的工具集合与插件。工具丰富,轻松快速开发游戏,最后,没有最快,只有更快。
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