在效率上:常量编译过程比静态变量快的多。
代码:
<?php
error_reporting(E_ALL);
class A {
const c = 9;
public static $b = 5;
public function setst ($ca) {
self::$b = $ca;
}
}
$obj = new A;
echo $obj->c;//出错,是类的属性,不是对象的属性
echo $obj->$b;//出错,是类的属性,不是对象的属性
echo $obj::c;//ok,
echo A::c;//ok
echo $obj::$b;//ok
echo A::$b;//ok
$obj->setst(100);//更改静态变量的值
echo $obj::$b;//更改成功
?>
结论:
实例的属性才可以用 $obj->c 这种方式访问。
静态变量和常量都是类的属性,类的属性都用双冒号访问(::),通过对象或者类名都可以访问。
常量是不可变的,静态变量可以通过self来赋值改变。
const常量:类的不变属性
static变量:类的可变属性