从函数调用来思考多态

在平常写程序的时候,经常会遇到两个函数,明明传入的参数和传值的值都相同,但就是里面的内容略有不同(也就是业务逻辑稍有不同)

     void f1(int num1,int num2){
        console.write("我是f1");
    }
     void f2(int num1,int num2){
        console.write("我是f2");
    }

对于代码略有不同的函数,经常的一个处理方案是:通过增加一个参数,传入一个值,然后进行判断,以便正确地选用那一点点不同的处理。(如下面片段)

     void f(int num1,int num2,bool isFirst){
         if(isFirst==true){
         console.write("我是f1");
         }else{
         console.write("我是f2");
         }
    }

但是这么做有不好的地方,就是增加了代码阅读者的思考量,另外,当相同逻辑的代码不是两个、三个、而是更多的时候,选用那一段业务代码的判断就会随之增多,并且这样很不利于后面程序的拓展

此时如果两个函数有一个公共的基类。通过传递对象的方式,整个程序就变得优雅起来了。(见下面代码)

class Base{
    public virtual void f(int num1,int num2){
         console.write("我是基类的f函数");
    }
}
class Sub1:public Base{
    public override void f(int num1,int num2){
        console.write("我是Sub1的f函数");
}
class Sub2:public Base{
    public override void f(int num1,int num2){
        console.write("我是Sub2的f函数");
}
public void use_f(Base * MyBase)
{
    MyBase.f();
}
void main(){
    Base  base1 = new Sub1();
    Base  base2 = new Sub2();
    //Do Something...
    //下面根据逻辑代码调用f函数
    use_f(base1);
    use_f(base2);
}

总结

以上是我对多态的理解,让多态可以通过调用传递对象的方式,实现特定的函数的动态调用。当然也可以通过反射来动态调用函数。反射还没有认真学习过,且先放着,后面研究。

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