下面这个程序利用命名管道实现进程间通信,模拟石头剪刀布游戏。
主进程为裁判进程,两个子进程为选手进程。裁判与选手间各建立一个命名管道。
进行100次出招,最后给出游戏胜负。
#include <unistd.h>
#include<fcntl.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<errno.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define FIFO1 "/tmp/myfifo1"
#define FIFO2 "/tmp/myfifo2"
#define SIZE 5
#define COUNT 100
int judge(char a,char b);
int main(void)
{
int fp,fp1,fp2,i=1;
int status;
int nread;
char buf[SIZE]={0};
char c1[COUNT]={0};//用来存放p1发送的消息
char c2[COUNT]={0};//用来存放p2发送的消息
pid_t p1 = fork(); //产生子进程p1
/*********************************/
if(p1==0)
{
srand(time(NULL));
while((fp=open(FIFO1,O_WRONLY|O_NONBLOCK))==-1);//只写打开管道1,不断尝试直到成功
for(;i<=100;i++)
{
sprintf(b