NodeJS基础2---1 Promise小球运动

一、小球运动普通写法

querySelector() 方法返回文档中匹配指定 CSS 选择器的一个元素。

  1. 获取文档中第一个 <p> 元素:document.querySelector("p");
  2. 获取文档中 class="example" 的第一个 <p> 元素: document.querySelector("p.example");
  3. 获取文档中有 "targ

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    	<head>
    		<meta charset="UTF-8">
    		<title>Promise animation</title>
    		<style>
    			.ball{width: 40px; height: 40px; border-radius: 20px; }
    			.ball1{background: crimson;}
    			.ball2{background: darkorange;}
    			.ball3{background: darkgreen;}
    		</style>
    	</head>
    	<body>
    		<div class="ball ball1" style="margin-left: 0;"></div>
    		<div class="ball ball2" style="margin-left: 0;"></div>
    		<div class="ball ball3" style="margin-left: 0;"></div>
    
    
    	<script>
    		var ball1 = document.querySelector('.ball1');
    		var ball2 = document.querySelector('.ball2');
    		var ball3 = document.querySelector('.ball3');
    		
    		function animate(ball,distance,cb){//球对象,移动位置,回调函数
    			setTimeout(function(){
    				
    				var marginLeft = parseInt(ball.style.marginLeft,10); //表示以10为基数
    				
    				if (marginLeft === distance){ //当球运动到期望地点
    					cb && cb();	
    				}else{
    					if(marginLeft <distance){
    						marginLeft++;
    					}else{
    					marginLeft --;
    				    }
    					//debugger
    					ball.style.marginLeft = marginLeft +'px'; //球位置改变
    				    animate(ball,distance,cb);//重复调用
    				}
    				
    			},13);
    		};
    		
    		animate(ball1,100,function(){
    			animate(ball2,200,function(){
    				animate(ball3,300,function(){
    					animate(ball3,150,function(){
    						animate(ball2,150,function(){
    				        	animate(ball1,150,function(){
    				            })
    						})
    				    })
    				})
    			})
    		})
    	</script>
    	</body>
    </html>
    

    et" 属性的第一个 <a> 元素:document.querySelector("a[target]")

二、Promise方法实现 

首先nodeJS安装目录 :E:\nodeJS\nodejs\node_modules\npm\node_modules 下安装 bluebird库

然后在 node_modules下就可以找到bluebird文件夹,找到bluebird.js引入项目

<script src="bluebird.js"></script>  然后在浏览器中就会有一个全局变量 Promise

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>Promise animation</title>
		<style>
			.ball{width: 40px; height: 40px; border-radius: 20px; }
			.ball1{background: crimson;}
			.ball2{background: darkorange;}
			.ball3{background: darkgreen;}
		</style>
		<script src="bluebird.js"></script> 
	</head>
	<body>
		<div class="ball ball1" style="margin-left: 0;"></div>
		<div class="ball ball2" style="margin-left: 0;"></div>
		<div class="ball ball3" style="margin-left: 0;"></div>


	<script>
		var ball1 = document.querySelector('.ball1');
		var ball2 = document.querySelector('.ball2');
		var ball3 = document.querySelector('.ball3');
		
		
		
		var Promise = window.Promise;
		
		function promiseAnimate(ball,distance){
			
			return new Promise(function(resolve,reject){
				
				function _animate(){ //animate加下划线,变为私有函数
					setTimeout(function(){
						
						var marginLeft = parseInt(ball.style.marginLeft,10); //表示以10为基数
						
						if (marginLeft === distance){ //当球运动到期望地点
							resolve() ; //<====================注意带()
						}else{
							if(marginLeft <distance){
								marginLeft++;
							}else{
							marginLeft --;
						   }
							ball.style.marginLeft = marginLeft +'px'; //球位置改变
						    _animate();//<========================================
						}
						
					},13);
		        };
		        
		         _animate();//<========================第一次调用
			})
		}
	
	
	promiseAnimate(ball1,100)
	.then(function(){
		return promiseAnimate(ball2 ,200)
	})
	.then(function(){
		return promiseAnimate(ball3 ,300)
	})
	.then(function(){
		return promiseAnimate(ball3 ,150)
	})
	.then(function(){
		return promiseAnimate(ball2 ,150)
	})
	.then(function(){
		return PromiseAnimate(ball1 ,150)
	})
	</script>
	</body>
</html>

 

转载于:https://my.oschina.net/u/2991733/blog/898568

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