android四大组件哪个不需要在声明,Android四大组件之~~Service

开题:对android稍微有些了解的朋友都知道,android中有四大组件,分别是:Activity,Service,ContentProvider,BroadcastReceiver。今天来介绍其一:Service。

一.Service和Thread有什么区别和联系,以及使用Service的必要性。

Service和Thread没有没有什么直接的关系

Service是Android四大组件之一,二Thread就是一个线程,而且不具有可比性。

Service可以是一个单独的进程,也可以是运行在主线程中。

我们知道,所有的线程当程序挂掉之后都会被终止,但是有些时候我们需要一个后台持续进行的动作,就必须用服务。

服务: 长期后台运行的没有界面的组件

什么地方需要用到服务?

天气预报:后台的连接服务器的逻辑,每隔一段时间 获取最新的天气信息

股票显示:后台的连接服务器的逻辑,每隔一段时间 获取最新的股票信息

mp3播放器: 后台长期的播放音乐。

android系统进程管理是按照一定的规则的:

1.应用程序一旦被打开 通常情况下关闭(清空任务栈)后进程不会停止。方面下一次快速启动。

带来内存不足的问题。

2.Android系统有一套 内存清理机制。 按照优先级去回收系统的内存。

进程分为5个等级的优先级:(从高到低)

1.Foreground process 前台进程 用户正在玩的应用程序对应的进程

2.Visible process 可视进程 用户仍然可以看到这个进程的界面。

3.Service process服务进程 应用程序有一个服务组件在后台运行。

4.Background process 后台进程 应用程序没有服务在运行 并且最小化 (activity onstop)

5.Empty process 空进程 没有任何运行的activity, 任务栈空了

长期后台运行的组件, 不要在activity开启子线程。

应该是创建服务,在服务里面开启子线程。

服务的目的:

1.长期后台运行。

2.提高进程的优先级,系统不容易回收掉进程,即便回收了,内存充足的时候,把进程重新创建。

二.Service的两种使用方式。

使用Service,可以有两种方式,我们通过两个例子来看一下。

通过绑定Activity的方式开启。

1.1 首先创建一个MyService.java

public class MyService extends Service {

@Override

//当Activity和Service绑定时调用

public IBinder onBind(Intent intent) {

System.out.println("Service is binded...");

return new Binder();

}

@Override

//当服务被创建时调用

public void onCreate() {

System.out.println("Service is created...");

super.onCreate();

}

@Override

//等同于onStart()

public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

System.out.println("Service is started...");

return super.onStartCommand(intent, flags, startId);

}

@Override

//当解绑时调用

public boolean onUnbind(Intent intent) {

System.out.println("onunbind");

return super.onUnbind(intent);

}

@Override

//当销毁时调用,比如说解绑后

public void onDestroy() {

System.out.println("ondestroy");

// TODO Auto-generated method stub

super.onDestroy();

}

}

1.2 然后在manifest中声明它:

1.3 在Activity中进行绑定和解绑操作。

public class MainActivity extends Activity {

private MyConn mConn;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

}

public void bind(View view){

//通过执行这个函数进行绑定

mConn=new MyConn();

bindService(new Intent(this,MyService.class), mConn, BIND_AUTO_CREATE);

}

public void unbind(View view){

//通过执行这个函数进行解绑

unbindService(mConn);

mConn=null;

}

public class MyConn implements ServiceConnection{

@Override

//当绑定成功,并且IBinder不为空时被调用

public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {

System.out.println("connected success");

}

@Override

//这个是在服务发生异常或者被意外终止时才被调用,正常情况下不会被调用

public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

System.out.println("disconnected success");

}

}

}

1.4 测试结果:先执行bind操作,再执行unbind操作,得到的结果是:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

这种服务是和Activity绑定在一起的,当Activity被销毁后,服务也会被终止。

然后是服务于Activity相互独立的情况。

2.1 首先是还是用上面的MyService.java

2.2 manifest中声明

2.3 在Activity中开启它。

public class MainActivity extends Activity {

private Intent i;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

}

public void start(View view){

//通过执行这个函数开启一个服务

i=new Intent(this,MyService.class);

startService(i);

}

public void stop(View view){

//通过执行这个函数关闭服务

stopService(i);

}

}

2.4 这样的结果是:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

Service的生命周期:

Service的生命周期和Activity类似,这里就不详细说了。

本篇博客主要介绍了Service的两种使用方法,当然,还有一些细节没有提到,比如第一种中的IBinder是个什么玩意儿。这里不说了,大家如果不会,可以留言~

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