指针
指针的重要性:
表示一些复杂的数据结构(《数据结构》)
快速的传递数据(耗时短,消耗内存也小)
使函数返回一个以上的值
能直接访问硬件
能够方便处理字符串
是理解面向对象语言中引用的基础
总结:指针是C语言的灵魂
指针的定义:
地址:内存单元编号
从零开始的非负数
范围:4G
cpu要对内存条进行控制的话,是通过三根线处理的,1控制线,2数据线,3地址线
对内存条读还是写,是由控制线来控制的。
数据线进行数据的传输
地址线是为了确定是要对内存中的那些单元进行操作
问题来了,cpu是通过几根地址总线,对内存进行管理
一根地址线,只有两种状态,0和1,可以表示两个单元的地址。
一根线能控制两个内存单元,0是一个单元,1是一个单元。
两根线能控制四个内存单元。00一个单元,01一个单元,10一个单元,11一个单元。
三根 2的3次方
。。。。。。
32位的机器,拥有32根地址总线,也就是说能够控制2的32次方个单元。2的30次方,是1g,再乘以4,就是4g,所以32位机器的地址空间是4g。
指针:
指针就是地址,地址就是指针。指针变量就是存放内存单元编号的变量,或者说指针变量就是存放地址的变量。
指针和指针变量是两个不同的概念。
但是要注意:通常叙述时会把指针变量简称为指针,实际他们不是一回事。
指针的本质就是一个操作受限的非负整数。指针是不能相加相乘相除的,因为没有什么意义,但是,可以相减
小案例:
# include
int main(void)
{
int * p;
/*
p 是变量的名字,int * 表示p变量存放的是int类型的变量地址
int * p 不表示定义了一个名字叫做 * p的变量,这是错误的理解
int * p p是变量名,p变量的数据类型是int * 类型,实际上就是存放int变量地址的类型
*/
int i = 5;
p = &i;
/*
1 p保存了i的地址,因此p指向i
2 p不是i,i也不是p,修改p的值不影响i的值,修改i的值也不影响p的值
3 如果一个指针变量指向了某个普通该变量,
那么, *指针变量 就完全等同于 普通变量
*/
printf("%d \n",*p);
return 0;
}