关于Egret Engine 2.5.3引入GUI模块问题记录

基本环境:

Egret Engine 2.5.3

Egret Wing 2.1


使用EgretWing创建Game项目,然后需要引入GUI模块。

具体引入模块教程可参考官方教程:

http://edn.egret.com/cn/index.php/article/index/id/172

到这里我们的GUI界面还没法使用,还需要做下面的工作:

拷贝AssetAdapter.ts,ThemeAdapter.ts到src目录,AssetAdapter.js,ThemeAdapter.js到bin_debug目录,然后在index.html里面加上2个js脚本。

最后egret build下即可。

上面说的ts,js文件在GUI项目里面可以找到。


转载于:https://my.oschina.net/oahcfly/blog/523022

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值