摘要
现在很多游戏都需要3D支持,本文就TNT2在Linux下如何为各种流行游戏进行相应的配置进行了一些介绍,帮助你更好地压榨显卡。
目前,大多数Linux下的3D加速游戏采用的都是OpenGL,因此对于nVIDIA最新的驱动程序,只需做很小的改动就可以适于大多数的游戏。我的显卡是Diamond Viper V770,安装的驱动程序是nVIDIA 0.93 版。现在假设已经把XFree86 4.0和最新的TNT2显卡驱动程序安装在Linux上,并且其它的一切都运行正常。下面就介绍各种游戏下TNT2显卡的相应配置。
雷神之锤 Ⅲ
在Linux下,雷神之锤Ⅲ(QuakeⅢ)缺省的安装位置是/usr/local/games/quake3。我在安装过程中发现,libGL.so只是一个链接,指向链接libMesaVoodoo(该链接指向libMesaVoodoo库),显然这样配置TNT2显卡的驱动程序是不会发生作用的。
解决的方法很简单,删除链接文件libGL.so(rm libGL.so),这时Quake Ⅲ Arena就会直接加载到目录/usr/lib下的libGL.so库。
在缺省情况下,QuakeⅢ Arena使用最大化窗口,虽然感觉也不错,但是在屏幕底下还是有一接缝。这个问题可以通过在游戏Setup选单中打开全屏设置来解决。
早期版本的QuakeⅢ Arena和nVIDIA的驱动程序之间有一个问题,就是DGA鼠标的支持问题。解决办法有两个选择:启动游戏的时候关闭DGA鼠标支持,或者安装补丁1.17。该补丁在以下网址http://www.lokigames.com/products/quake3/updates.php3中可以找到。
重装机甲 Ⅱ
重装机甲Ⅱ(Heavy Gear Ⅱ)在安装过程中(安装到目录/usr/local/games/hg2下),会提示安装库Mesa 3.3 library。该库与Voodoo卡配合很好。安装完后会创建一个链接libGL.so.1,指向libMesaVoodoo.so.1.2.030300。很显然,它就像QuakeⅢ一样,也必须删除libGL.so.1,从而使游戏自动加载libGL.so。
用这个驱动程序玩Heavy GearⅡ有一个小毛病,就是完成或中止一个任务之后,游戏会突然退出,并且显示信息“Segmentation fault”。纠正该问题的一个方法是安装补丁。该补丁在以下网址http://www.lokigames.com/products/heavy-gear2/updates.php3中可以找到。另外一个方法是手动纠正错误,首先安装最新版本的SDL,并从Heavy GearⅡ目录中删除现存的SDL库,具体步骤如下:
◆ 以Root身份登陆;
◆ 删除现有的SDL;
◆ 从http://www.libsdl.org/download-1.1.html 下载最新SDL版本;
◆ 从http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/index.html 下载最新的SDL_mixer版本;
◆ 编译并安装SDL,如果是RPMs封装的就不用编译了;
◆ 编译安装SDL_mixer。
当Heavy GearⅡ不能使用它的SDL时,就会使用系统中(/usr/lib或 /usr/local/lib)存在的其它SDL库。不过这样做的缺点是删除SDL后,也就删除了游戏启动所需库函数。解决的方法是,把/usr/lib 或/usr/local/lib下的SDL库拷贝到Heavy GearⅡ目录下,并建立相应的链接。命令如下(我使用的是SDL 1.1.3 和SDL_mixer 1.0.5):
su root
cd /usr/lib (或/usr/local/lib,就SDL库的位置而定)
cp libSDL-1.1.so.0.3.0 /usr/local/games/hg2
cp libSDL_mixer-1.0.so.0.2.3 /usr/local/games/hg2
cd /usr/local/games/hg2
ln -s libSDL-1.1.so.0.3.0 libSDL-1.1.so.0
ln -s libSDL_mixer-1.0.so.0.2.3 libSDL_mixer-1.0.so.0
现在游戏就不会出现以上的错误了。