你真的理解 事件冒泡 和 事件捕获 吗?

1. 事件冒泡与事件捕获

事件冒泡和事件捕获分别由微软和网景公司提出,这两个概念都是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题。

<div id="outer">
    <p id="inner">Click me!</p>
</div>复制代码

上面的代码当中一个div元素当中有一个p子元素,如果两个元素都有一个click的处理函数,那么我们怎么才能知道哪一个函数会首先被触发呢?

为了解决这个问题微软和网景提出了两种几乎完全相反的概念。

事件冒泡

微软提出了名为事件冒泡(event bubbling)的事件流。事件冒泡可以形象地比喻为把一颗石头投入水中,泡泡会一直从水底冒出水面。也就是说,事件会从最内层的元素开始发生,一直向上传播,直到document对象。

因此上面的例子在事件冒泡的概念下发生click事件的顺序应该是

p -> div -> body -> html -> document

事件捕获

网景提出另一种事件流名为事件捕获(event capturing)。与事件冒泡相反,事件会从最外层开始发生,直到最具体的元素。

上面的例子在事件捕获的概念下发生click事件的顺序应该是

document -> html -> body -> div -> p

事件冒泡和事件捕获过程图:


1-5是捕获过程,5-6是目标阶段,6-10是冒泡阶段;

2. addEventListener 的第三个参数

DOM2级事件”中规定的事件流同时支持了事件捕获阶段和事件冒泡阶段,而作为开发者,我们可以选择事件处理函数在哪一个阶段被调用。

addEventListener方法用来为一个特定的元素绑定一个事件处理函数,是JavaScript中的常用方法。addEventListener有三个参数:

 element.addEventListener(event, function, useCapture)复制代码
参数描述
event
必须。字符串,指定事件名。

注意: 不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。

提示: 所有 HTML DOM 事件,可以查看我们完整的 HTML DOM Event 对象参考手册
function
必须。指定要事件触发时执行的函数。

当事件对象会作为第一个参数传入函数。 事件对象的类型取决于特定的事件。例如, "click" 事件属于 MouseEvent(鼠标事件) 对象。
useCapture
可选。布尔值,指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。

可能值:
  • true - 事件句柄在捕获阶段执行(即在事件捕获阶段调用处理函数)
  • false- false- 默认。事件句柄在冒泡阶段执行(即表示在事件冒泡的阶段调用事件处理函数)


3. 事件代理

在实际的开发当中,利用事件流的特性,我们可以使用一种叫做事件代理的方法。

<ul class="color_list">        
    <li>red</li>        
    <li>orange</li>        
    <li>yellow</li>        
    <li>green</li>        
    <li>blue</li>        
    <li>purple</li>    
</ul>
<div class="box"></div>复制代码

.color_list{            
    display: flex;            
    display: -webkit-flex;        
}        
.color_list li{            
    width: 100px;            
    height: 100px;            
    list-style: none;            
    text-align: center;            
    line-height: 100px;        
}
//每个li加上对应的颜色,此处省略
.box{            
    width: 600px;            
    height: 150px;            
    background-color: #cccccc;            
    line-height: 150px;            
    text-align: center;        
}
复制代码

我们想要在点击每个 li 标签时,输出li当中的颜色(innerHTML) 。常规做法是遍历每个 li ,然后在每个 li 上绑定一个点击事件:

var color_list=document.querySelector(".color_list");            
var colors=color_list.getElementsByTagName("li");            
var box=document.querySelector(".box");            
for(var n=0;n<colors.length;n++){                
    colors[n].addEventListener("click",function(){                    
        console.log(this.innerHTML)                    
        box.innerHTML="该颜色为 "+this.innerHTML;                
    })            
}复制代码

这种做法在 li 较少的时候可以使用,但如果有一万个 li ,那就会导致性能降低(少了遍历所有 li 节点的操作,性能上肯定更加优化)。

这时就需要事件代理出场了,利用事件流的特性,我们只绑定一个事件处理函数也可以完成:

function colorChange(e){                
    var e=e||window.event;//兼容性的处理         
    if(e.target.nodeName.toLowerCase()==="li"){                    
        box.innerHTML="该颜色为 "+e.target.innerHTML;                
    }                            
}            
color_list.addEventListener("click",colorChange,false)复制代码

由于事件冒泡机制,点击了 li 后会冒泡到 ul ,此时就会触发绑定在 ul 上的点击事件,再利用 target 找到事件实际发生的元素,就可以达到预期的效果。

使用事件代理的好处不仅在于将多个事件处理函数减为一个,而且对于不同的元素可以有不同的处理方法。假如上述列表元素当中添加了其他的元素节点(如:a、span等),我们不必再一次循环给每一个元素绑定事件,直接修改事件代理的事件处理函数即可。

(1)toLowerCase() 方法用于把字符串转换为小写。语法:stringObject.toLowerCase()

返回值:一个新的字符串,在其中 stringObject 的所有大写字符全部被转换为了小写字符。

(2)nodeName 属性指定节点的节点名称。如果节点是元素节点,则 nodeName 属性返回标签名。如果节点是属性节点,则 nodeName 属性返回属性的名称。对于其他节点类型,nodeName 属性返回不同节点类型的不同名称。

所有主流浏览器均支持 nodeName 属性。


冒泡还是捕获?

对于事件代理来说,在事件捕获或者事件冒泡阶段处理并没有明显的优劣之分,但是由于事件冒泡的事件流模型被所有主流的浏览器兼容,从兼容性角度来说还是建议大家使用事件冒泡模型。

IE浏览器兼容

IE浏览器对addEventListener兼容性并不算太好,只有IE9以上可以使用。


要兼容旧版本的IE浏览器,可以使用IE的attachEvent函数

object.attachEvent(event, function)

两个参数与addEventListener相似,分别是事件和处理函数,默认是事件冒泡阶段调用处理函数,要注意的是,写事件名时候要加上"on"前缀("onload"、"onclick"等)。

阻止事件冒泡

1. 给子级加 event.stopPropagation( )

$("#div1").mousedown(function(e){
    var e=event||window.event;
    event.stopPropagation();
});复制代码

2. 在事件处理函数中返回 false

$("#div1").mousedown(function(event){
    var e=e||window.event;
    return false;
});复制代码

但是这两种方式是有区别的。return false 不仅阻止了事件往上冒泡,而且阻止了事件本身(默认事件)。event.stopPropagation()则只阻止事件往上冒泡,不阻止事件本身。

3.  event.target==event.currentTarget,让触发事件的元素等于绑定事件的元素,也可以阻止事件冒泡;



阻止默认事件

(1)event.preventDefault( )

(2)return false

感谢您的阅读,有不足之处请为我指出!






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1. 什么是闭包?有什么作用? 闭包是指函数能够访问并操作其外部作用域中的变量,即使函数在外部作用域之外被调用。闭包的作用是可以让变量长期驻留在内存中,可以被多个函数共享访问,避免全局变量的污染,以及实现一些特殊的功能,如柯里化、缓存等。 2. 什么是跨域?如何解决跨域问题? 跨域是指浏览器不能直接访问其他域名下的资源。跨域问题可以通过以下方式解决: - JSONP:利用script标签可以跨域的特点,将需要传递的数据作为参数拼接在URL中,服务器返回一段JavaScript代码,该代码会在客户端执行,从而实现跨域请求。 - CORS:在服务器端设置响应头,允许指定的域名访问该服务器的资源。 - 代理:通过在服务器端设置代理,将跨域请求转发到同源服务器上,然后再将结果返回给客户端。 3. 什么是原型链?如何理解它? 原型链是JavaScript中实现继承的一种机制。每个对象都有一个隐藏的内部属性[[Prototype]],指向它的原型对象。当访问一个对象的属性时,如果该对象本身没有该属性,就会沿着原型链向上查找,直到找到该属性或者查找到原型链的顶端null。 4. 什么是事件代理?有什么优点? 事件代理是指将事件处理程序添加到父元素上,利用事件冒泡机制,处理子元素上的事件事件代理的优点是可以减少事件处理程序的数量,避免内存泄漏,提高性能和代码的可维护性。 5. 什么是事件冒泡捕获?如何阻止它们? 事件冒泡是指事件从最具体的元素开始,逐级向父元素传播,直到传播到document对象。事件捕获是指事件从document对象开始,逐级向下传播,直到传播到最具体的元素。可以通过调用事件对象的stopPropagation方法来阻止事件冒泡或者捕获。 6. 什么是虚拟DOM?和真实DOM有什么区别? 虚拟DOM是指用JavaScript对象来描述DOM结构的一种技术。通过比较新旧两个虚拟DOM对象的差异,可以最小化DOM操作,从而提高性能。虚拟DOM和真实DOM的区别在于,虚拟DOM是在JavaScript内存中操作的,而真实DOM是在浏览器中操作的。 7. 什么是CSS盒子模型?有哪些属性? CSS盒子模型是指将一个元素看做一个矩形盒子,由内容区、内边距、边框和外边距组成。CSS盒子模型的属性有: - width:盒子的宽度,不包括内边距、边框和外边距。 - height:盒子的高度,不包括内边距、边框和外边距。 - padding:内边距,包括上、右、下、左四个方向。 - border:边框,包括宽度、样式、颜色三个属性。 - margin:外边距,包括上、右、下、左四个方向。 8. 什么是CSS选择器?有哪些常用的选择器? CSS选择器是用来选择需要样式化的元素的方式。常用的CSS选择器有: - 标签选择器:根据元素的标签名选择元素。 - 类选择器:根据元素的class属性选择元素。 - ID选择器:根据元素的id属性选择元素。 - 属性选择器:根据元素的属性选择元素。 - 伪类选择器:根据元素的状态选择元素,如:hover、:active等。 - 后代选择器:选择元素的后代元素。 - 子元素选择器:选择元素的直接子元素。 - 相邻兄弟选择器:选择元素的下一个兄弟元素。 9. 什么是CSS层叠顺序?如何计算它? CSS层叠顺序是指元素在重叠的情况下,哪个元素应该显示在哪个元素的上面。CSS层叠顺序的计算方式是将所有元素分为以下几类,按照顺序比较: - 背景和边框。 - 元素本身。 - 浮动元素。 - 非定位的块级元素。 - 定位的元素。 10. 什么是CSS预处理器?有哪些常用的预处理器? CSS预处理器是指在CSS基础之上,增加了一些编程语言的特性,如变量、函数、嵌套等。常用的CSS预处理器有: - Sass:基于Ruby开发的一种CSS预处理器。 - Less:一种CSS预处理器,使用JavaScript实现。 - Stylus:一种CSS预处理器,使用JavaScript实现。 - PostCSS:一种CSS处理工具,支持插件扩展。

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