华为在全球500强排名跃升,因拥中国市场

全球500强排名出炉,华为成为中国企业中跃升最快的企业,并且首次跻身进入全球500强的中国企业前十名,它能发展如此之快速因拥有全球最大市场--中国市场的主场之利。

随着全球经济发展陷入低迷,中国作为全球增长最快的经济体之一,也是全球最大的市场,帮助了中国企业获得了更好的发展,华为也不例外。华为2015年营收高达3950亿,包含了三块业务,即是运营商业务、消费者业务和企业业务。

2015年推动华为营收高速增长的是负责手机业务的消费者业务,消费者业务收入达1291亿元,同比增长73%,是华为三块业务中增长最快的。数据显示,2015年华为手机业务中有近六成收入来自中国市场,超过四成来自海外市场。

华为增速居于第二的业务是企业业务,收入达276亿元,同比增长44%,不过由于这块业务收入其营收的比例仅为7%,因此对于推动华为整体营收增长的贡献还有限,不过华为寄望它未来成为推动营收增长的一个发动机之一。

华为最主要的收入来自于运营商业务,运营商业务收入达2323亿元,占总营收的比例近六成,同比增长21%,是近几年少有的增速,它解释称是因为全球正在积极部署4G网络,但显然这与2015年联通和电信获得FDD牌照后快速建设4G网络有较大的关系,当然中国移动去年建设了40多万座TD-LTE基站也为它营收增长提供了相当大的助力。

在区域收入占比方面,其公布的数据显示华为中国区营收1677亿元,占比42.5%,在所有区域中占比最高,显然中国区这两年的4G网络建设和用户发展为它的营收增长提供了巨大的助力。

欧洲、中东、非洲营收1280元,占比32.4%;美洲390亿元,占比9.9%;亚太505亿元,占比12.7%。值得关注的是,美国市场由于多种原因一直都难以拓展,近期在美国市场发起的专利诉讼或许能改变这一状况。

华为的成长说明,在全球经济陷入低迷的情况下,经营好中国市场对于企业的发展非常重要,不过眼下印度市场似乎正成为全球新的发展驱动力,业界普遍看好印度的发展前景,而华为手机在印度市场发展连遭挫败,这给当下势头正猛的华为绕了点冷水。





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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
基于GPT-SoVITS的视频剪辑快捷配音工具 GPT, 通常指的是“Generative Pre-trained Transformer”(生成式预训练转换器),是一个在自然语言处理(NLP)领域非常流行的深度学习模型架构。GPT模型由OpenAI公司开发,并在多个NLP任务上取得了显著的性能提升。 GPT模型的核心是一个多层Transformer解码器结构,它通过在海量的文本数据上进行预训练来学习语言的规律。这种预训练方式使得GPT模型能够捕捉到丰富的上下文信息,并生成流畅、自然的文本。 GPT模型的训练过程可以分为两个阶段: 预训练阶段:在这个阶段,模型会接触到大量的文本数据,并通过无监督学习的方式学习语言的结构和规律。具体来说,模型会尝试预测文本序列中的下一个词或短语,从而学习到语言的语法、语义和上下文信息。 微调阶段(也称为下游任务训练):在预训练完成后,模型会被应用到具体的NLP任务中,如文本分类、机器翻译、问答系统等。在这个阶段,模型会使用有标签的数据进行微调,以适应特定任务的需求。通过微调,模型能够学习到与任务相关的特定知识,并进一步提高在该任务上的性能。 GPT模型的优势在于其大的生成能力和对上下文信息的捕捉能力。这使得GPT模型在自然语言生成、文本摘要、对话系统等领域具有广泛的应用前景。同时,GPT模型也面临一些挑战,如计算资源消耗大、训练时间长等问题。为了解决这些问题,研究人员不断提出新的优化方法和扩展模型架构,如GPT-2、GPT-3等,以进一步提高模型的性能和效率。

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