《软件测试技术实战:设计、工具及管理》—第1章 1.4节本章总结

本节书摘来自异步社区《软件测试技术实战:设计、工具及管理》一书中的第1章,第1.4节本章总结,作者顾翔,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

1.4 本章总结

1.4.1 介绍内容

  • 软件测试的基本理论。
  • 软件测试的定义。
  • 软件测试术语。
  • 冒烟测试。
  • 回归测试。
  • 白盒测试。
  • 黑盒测试。
  • 单元测试。
  • 集成测试。
  • 系统测试。
  • 验收测试。
  • Alpha测试。
  • Beta测试。
  • 静态测试。
  • 动态测试。
  • 软件工程模型。
  • 瀑布模型。
  • 迭代模型和螺旋模型。
  • 软件测试模型。
  • V模型。
  • W模型。
  • X模型。
  • 软件测试方法。
  • 软件测试步骤。
  • 软件缺陷管理。
  • 测试用例。
  • 软件测试类型。
  • 功能测试。
  • 易用性测试(用户体验性测试)。
  • 可靠性测试。
  • 性能测试。
  • 安全性测试。
  • 相容性测试。
  • 可移植性测试。
  • 可维护性测试。
  • 数据与数据库完整性测试。
  • 本地化测试。
  • 文字测试。
  • 发布测试。
  • 软件测试曲线。
  • 软件的杀虫剂现象。

软件测试的七条基本原则。

  • 原则1:软件测试显示存在缺陷。
  • 原则2:穷尽软件测试是不可行的。
  • 原则3:软件测试尽早介入。
  • 原则4:缺陷集群性。
  • 原则5:杀虫剂悖论。
  • 原则6:软件测试活动依赖于软件测试背景。
  • 原则7:不存在缺陷(即有用系统)的谬论。

验证(Verification)与确认(Validation)的区别。
1.4.2 案例
案例

所在章节

案例1-1:函数级别黑盒测试

1.1.2-4黑盒测试(Black Box Testing)

案例1-2:单元测试

1.1.2-5单元测试(Unit Testing)

案例1-3:集成测试

1.1.2-6集成测试(Integration Testing)

案例1-4:测试用例的书写

1.1.8-2测试用例案例

案例1-5:功能测试

1.1.9-1功能测试

案例1-6:易用性测试

1.1.9-2易用性测试(用户体验性测试)

案例1-7:电信系统软件的可靠性

1.1.9-3可靠性测试

案例1-8:Web系统的性能测试

1.1.9-4性能测试

案例1-9:黑客侵入

1.1.9-5安全性测试

案例1-10:XSS注入

1.1.9-5安全性测试

案例1-11:SQL注入

1.1.9-5安全性测试

案例1-12:设备接口兼容性

1.1.9-6兼容性测试

案例1-13:屏幕分辨率测试

1.1.9-6兼容性测试

案例1-14:网络设备移植测试

1.1.9-7可移植性测试

案例1-15:代码可维护性测试

1.1.9-8可维护性测试

案例1-16:产品的可测试性

1.1.9-8可维护性测试

案例1-17:根据软件杀虫剂现象进行测试计划调整

1.1.11软件的杀虫剂现象

案例1-18:缺陷集群性

1.2.4原则4:缺陷集群性

本文仅用于学习和交流目的,不代表异步社区观点。非商业转载请注明作译者、出处,并保留本文的原始链接。

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