应用软件的网络通信无非就是Socket和HTTP,其中Socket又可以用TCP和UDP,HTTP的话就衍生出很多方式,基础的HTTP GET和POST请求,然后就是WebService的SOAP。
在这些方式中,Socket当然是最基础的。因此先从Socket开始。
服务端就不需要过多的说明了,无论采用什么语言什么平台都可以,只要遵循基本的Socket监听模式就行。
首先是说说TCP开发
JAVA里的TCP开发感觉比C#里简单多了,实现方法几句话就能完成。
Socket socket = new Socket("192.168.3.119",7628);//创建Socket实例,并绑定连接远端IP地址和端口 OutputStream ops = socket.getOutputStream();//定义一个输出流,来自于Socket输出流 byte[] bytes = b.getBytes(); ops.write(bytes);//向输出流中写入数据 ops.flush();//刷行输出流 //至此,在连接成功的情况下,服务端应该就能收到发送过去的流了。 //接下来是接收服务器发送过来的数据 InputStream ips = socket.getInputStream();//定义输入流,来自于socket的输入流 byte[] bytes2 = new byte[20]; ips.read(bytes2);//读取输入流数据 String str = new String(bytes2);//转换成字符串 btn.setText(str);//显示出来(我是现实在button上,当然,这个方法不正规,不过可以让我少放点空间,看上去界面干净点,只要能看到效果就行) socket.close();
服务端代码就不多说明了,只要实现了Socket监听和接收,发送就行。这样Android上Tcp的Socket就完成了,很简单。
2.接下来是UDP的,理论上来说,UDP的实现应该更简单,不过,由于使用模拟器来调试的关系,出了一点小问题,郁闷了很久,另外,Java用UDP Socket对应使用的类是DatagramSocket,与C#不同,c#是在创建Socket的时候制定参数来制定协议类型,先看代码。
DatagramSocket dgs = new DatagramSocket();//建立一个Socket,这个Socket将作为一个发送器,将Socket包发送出去 InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.3.119");//创建一个InetAddress,ip地址为要发动到的远端的服务器IP DatagramPacket dgp = new DatagramPacket("test2".getBytes(), "test2".getBytes().length,inet,7628);//创建一个UDP数据包,数据包包含远端的IP地址及端口 dgs.send(dgp);//发送 dgs.close(); DatagramSocket dgs2 = new DatagramSocket(9997);//创建另一个UDPSocket, DatagramPacket dgp2 = new DatagramPacket(new byte[20],20); //创建一个空报文包 dgs2.receive(dgp2);//接收数据并填充到报文包中 String str = new String(dgp2.getData());//获取报文包里的数据并转换成字符串 btn.setText(str);//显示获得的数据 dgs2.close();//关闭Socket
配置访问权限: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />