Quartz的一些基本知识

初识:一旦一个scheduler被实例化了,它就可以被start,进入运行状态,也可以被shutdown。这也是一个scheduler的生命周期(从被实例化到被shutdown)。这里需要注意,一旦scheduler被shutdown,就不能再重新start了,想要重新start,必须重新实例化

一个scheduler被实例化之后,就可以添加、移除Job、Trigger甚至暂停一个Trigger等。但是,只有在start之后,Trigger才可以生效(come into play)。

主要接口

Job接口:

public interface Job {
    void execute(JobExecutionContext context)
        throws JobExecutionException;

}

我们写自己的job时需要实现的接口。

JobExecutionVontext参数携带的信息:scheduler的引用、trigger的引用、JobDetail对象以及其他一些信息。

JobDetail接口:

在scheduler添加job时创建,它包含了Job的一些信息,以及一个JobDataMap,JobDataMap存储了job的成员变量。

Trigger接口:

触发Job时需要,通过trigger可以使得job执行,Quartz自带了几种不同的触发方式,但是常用的是SimpleTrigger以及CronTrigger。

SimpleTrigger适用于在给定的时间只执行一次或者重复执行N次或者延迟T执行。

CronTrigger更适用于与日历相关的,比如每周一的上午十点执行。

在Quartz中,我们称JobDetail为 “JobDetail实例” 或 “Job的定义”,称Job为 “Job实例” 或 “Job定义的实例”

 

 

 

 

转载于:https://my.oschina.net/u/3410701/blog/1634672

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