c++中的void*

本文探讨了C++中void*指针的特性,包括它可以指向任何类型的地址,但不能被有类型的指针直接指向;需要强制类型转换才能取值;可以初始化为0或NULL表示空指针;在函数参数中用于接受和返回任意类型指针。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天看到一段代码,觉得非常有意思。

void* say_hello(void* args)
{
    cout << "Hello World!" << endl;
    return 0;
}

这里的返回类型竟然是void*。一般来说如果没有返回值,那么写一个void就行了,void*到底是什么样的存在?所以做了一些测试,总结了一些void*指针的用法。

 

1)void*可以指向任何类型的地址,但是带类型的指针不能指向void*的地址

正常来说如果两个指针类型不一样的话,两个指针变量是不可以直接相等的。例如int* a, float* b,假如令a = b,会直接发生编译错误,而void*指针可以等于任何类型的指针。但是反过来不可以,也就是说一个有类型的指针不能指向一个void*类型的变量(哪怕此时void*变量已经指向了一个有类型的地址)。

    float f = 5.5;
    float* pf = &f;
    void* pv = pf;
    float* pf2 = pv;//编译错误,有类型的指针变量不能指向void*变量

 

2)void*指针只有强制类型转换以后才可以正常取值

int main(
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