package com.dy.pool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* ExecutorService
真正的线程池接口。
ScheduledExecutorService
能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。
ThreadPoolExecutor是ExecutorService的默认实现。
ScheduledThreadPoolExecutor继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。
* 在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。
* 2.newFixedThreadPool
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。
线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程
*/
public class FixedThreadPool {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("欢迎来到线程世界!");
//创建一个可重用固定线程数的线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
FixedThreadPool.MyThread t1 = new FixedThreadPool().new MyThread();
FixedThreadPool.MyThread t2 = new FixedThreadPool().new MyThread();
FixedThreadPool.MyThread t3 = new FixedThreadPool().new MyThread();
FixedThreadPool.MyThread t4 = new FixedThreadPool().new MyThread();
//将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
//关闭线程池
pool.shutdown();
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
}
}
}
另外说下 代码中的this.getName和Thread.currentThread().getName():
前者的this是指实例对象自身,后者是指实例对象中的当前执行线程;二者不要理解混淆了!
类模型: