关于这个问题,网上有说可在KeyDown事件里面给一个全局变量赋值,以此来判断是否按下了ctrl键,代码如下:
//在keydown事件中写
if (e.Control == true)
{
//给一个全局标志位赋值,表示ctrl按下了
a = true;
}
然后再在mousedown时间里面判断这个标志位。
但是这么做有一个问题,应该在哪里使得 a 变回 false呢,不变回false,那么以后都表示ctrl是按下状态了。
后来找到一个更好的方法了,其实有这么一个属性(Control.ModifierKeys),只要在mousedown事件里面判断就行了,假如什么修饰键都没有按,那么这个属性返回NONE,所以只要在mousedown事件里面加入
if (Control.ModifierKeys == Keys.Control)
{
//do something
}
上面这样做的话,假如在按下ctrl的同时,还按了其他键,则上面的判断为false,要使得只要有ctrl按下就为true,可以这样:
if ((Control.ModifierKeys & Keys.Control) == Keys.Control)
{
//do something
}