为什么要定义成员变量IoBuffer呢?
因为数据接收并不是一次完成的;比如客户端发送一个请求有400个字节,先发送了200个字节,这时暂停某段时间,然后又发送了剩余200字节;在解码时,Decode的IoBuffer中先解码200个接收到的字节,此时,解码工作并未完成;但因为使用了java NIO,发生IO阻塞时会处理其他请求,此时就需要把先接收到的数据暂存在某个变量中,当剩余数据到达时,解码后追加在原来数据后面;
这就是我们定义成员变量IoBuffer的理由!
IoBuffer buf = IoBuffer.allocate(100).setAutoExpand(true);
public void decode(IoSession session, IoBuffer in, ProtocolDecoderOutput out)
throws Exception {
此时,问题出现了!
每个IoSession都需要有自己的解码器实例;MINA确保同一时刻只有一个线程在执行decode() 函数——不允许多线程并发地执行解码函数,但它并不能保证每次解码过程都是同一线程在执行(两次解码用的可能是不同的线程)。假设第一块数据被线程1管理,这时还没接收到足够的数据以供解码,当接收到第二块数据时,被另一个线程2管理,此时可能会出现变量的可视化(Visibility)问题。
因此,每个IoSession都需要独立保存解码器所解码时未完成的数据。办法就是保存在IoSession的属性中,每次解码时,都先从它的属性中拿出上次未完成的任务数据,把新数据追加在它的后面.