ShellExecute函数原型及参数含义如下:
ShellExecute(
HWND hWnd, //父窗口句柄
LPCSTR lpOperation, //操作类型
LPCSTR lpFile, //要进行操作的文件或路径
LPCSTR lpParameters, //当lpOperation为“explore”时指定要传递的参数,通常设为NULL
LPCSTR lpDirectory, //指定默认目录,通常设为NULL
INT nShowCmd //文件打开的方式,以通常方式还是最大化或最小化显示
)
首先要包含头文件shellapi.h
#include <shellapi.h>

例子如下:

//调用计算器
ShellExecute(NULL,"open","calc.exe",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

//调用记事本
ShellExecute(NULL,"open","NOTEPAD.EXE",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

//打开超链接
ShellExecute(hWnd,"open","
http://hexun.com/kenshin2008",NULL,NULL,SW_SHOW);

//打开路径文件 PathName(文件路径)
ShellExecute(NULL,"open",PathName,NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);


●hWnd:用于指定父窗口句柄。当函数调用过程出现错误时,它将作为Windows消息窗口的父窗口。例如,可以将其设置为应用程序主窗口句柄,即Application.Handle,也可以将其设置为桌面窗口句柄(用GetDesktopWindow函数获得)。

●Operation:用于指定要进行的操作。其中“open”操作表示执行由FileName参数指定的程序,或打开由FileName参数指定的文件或文件夹;“print”操作表示打印由FileName参数指定的文件;“explore”操作表示浏览由FileName参数指定的文件夹。当参数设为nil时,表示执行默认操作“open”。

●FileName:用于指定要打开的文件名、要执行的程序文件名或要浏览的文件夹名。

●Parameters:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定命令行参数,否则此参数应为nil或PChar(0)。

●Directory:用于指定默认目录。

●ShowCmd:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定程序窗口的初始显示方式,否则此参数应设置为0。

若ShellExecute函数调用成功,则返回值为被执行程序的实例句柄。若返回值小于32,则表示出现错误。

上述仅仅是ShellExecute函数的标准用法,下面将介绍它的特殊用法。


最后的那个参数 nShowCmd ,为窗口指定可视性方面的一个参数。

请用下述任何一个常数

SW_HIDE 隐藏窗口,激活另一窗口

SW_MINIMIZE 最小化窗口,激活另一窗口

SW_RESTORE 用原来的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态

SW_SHOW 用当前的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态

SW_SHOWMAXIMIZED 最大化窗口,并将其激活

SW_SHOWMINIMIZED 最小化窗口,并将其激活

SW_SHOWMINNOACTIVE 最小化一个窗口,但不改变活动窗口

SW_SHOWNA 用当前的大小和位置显示一个窗口,不改变活动窗口

SW_SHOWNOACTIVATE 用最近的大小和位置显示一个窗口,同时不改变活动窗口

SW_SHOWNORMAL 与SW_RESTORE相同