【洛谷 P4542】 [ZJOI2011]营救皮卡丘(费用流)

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用最多经过\(k\)条经过\(0\)的路径覆盖所有点。
定义\(ds[i][j]\)表示从\(i\)\(j\)不经过大于\(max(i,j)\)的点的最短路,显然可以用弗洛伊德求。
然后每个点拆成入出点,连边
源点向\(0\)的入点连流量k费用0的边,表示最多经过\(0\)K次
源点向其余每个点的入点连流量1费用0的边
每个\(i\)的入点向\(j(j>i)\)连流量1费用\(ds[i][j]\)的边
每个点出点向汇点连流量1费用0的边
最小费用即为所求。

#include <cstdio>
#include <queue>
#include <cstring>
#define INF 2147483647
using namespace std;
const int MAXN = 350;
const int MAXM = 40010;
struct Edge{
    int from, next, to, rest, cost;
}e[MAXM];
int head[MAXN], num = 1, n, m, k;
inline void Add(int from, int to, int flow, int cost){
    e[++num] = (Edge){from, head[from], to, flow, cost}; head[from] = num;
    e[++num] = (Edge){to, head[to], from, 0, -cost}; head[to] = num;
}
int s, t, a, b, c, d[MAXM], now, maxflow, mincost;
queue <int> q;
int v[MAXN], dis[MAXN], pre[MAXN], flow[MAXN], ds[MAXN][MAXN];
int re(){
    q.push(s);
    memset(dis, 127, sizeof dis);
    memset(flow, 0, sizeof flow);
    dis[s] = 0; pre[t] = 0; flow[s] = INF;
    while(q.size()){
        now = q.front(); q.pop(); v[now] = 0;
        for(int i = head[now]; i; i = e[i].next)
           if(e[i].rest && dis[e[i].to] > dis[now] + e[i].cost){
             dis[e[i].to] = dis[now] + e[i].cost;
             pre[e[i].to] = i; flow[e[i].to] = min(flow[now], e[i].rest);
             if(!v[e[i].to]) v[e[i].to] = 1, q.push(e[i].to);
           }
    }
    return pre[t];
}
int main(){
    scanf("%d%d%d", &n, &m, &k); s = 345; t = 346;
    memset(ds, 63, sizeof ds);
    for(int i = 1; i <= m; ++i){
       scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
       ds[a][b] = ds[b][a] = min(ds[a][b], c);
    }
    for(int k = 0; k <= n; ++k)
       for(int i = 0; i <= n; ++i)
          for(int j = 0; j <= n; ++j)
             if(k < max(i, j) && ds[i][j] > ds[i][k] + ds[k][j])
               ds[i][j] = ds[i][k] + ds[k][j];
    for(int i = 0; i <= n; ++i){
        Add(s, i, !i ? k : 1, 0);
        Add(i + n + 1, t, 1, 0);
        for(int j = i + 1; j <= n; ++j)
           Add(i, j + n + 1, 1, ds[i][j]);
    }
    while(re()){
        now = pre[t];
        while(now){
            e[now].rest -= flow[t];
            e[now ^ 1].rest += flow[t];
            mincost += e[now].cost * flow[t];
            now = pre[e[now].from];
        }
    }
    printf("%d\n", mincost);
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/Qihoo360/p/10541032.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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