使用JGroups TCP实现EHCache的集群

最近一个项目采用ehcache作为缓存技术,因为负载需要,使用两台服务器做负载均衡,所以需要做缓存的集群处理,综合各方面因素,决定使用JGroups的方式,接下来是连续3天的折磨,今天终于搞定,把这个过程总结出来分享,希望类似需要的朋友别再重蹈我的曲折。


1、首先不要一上来就搜索如何配置,要把基础环境搭好,这也是网上90%的类似文章中不涉及的。像 http://blog.csdn.net/kindy1022/article/details/6681299 这样的文章才真正有用,但仍然不够详细。接下来是详细内容:

(1)我使用nginx + tomcat7 + jdk7;

(2)ehcache版本为2.10,建议大家直接使用ehcache-2.10.jar而不要用ehcache-core-xxx.jar+ehcache-terracotta-xxx.jar;

(3)jgroups使用最新的jgroups-3.6.4FINAL.jar,这个容易被忽略,网上很少有人提到,因为有ehcahce-jgroupsreplication-xxx.jar,所以会以为这就够了,关键启动还不报错。另外不必降版本;

(4)ehcache-jgroupsreplication-1.7.jar(就是查看这里面的源码时,发现JGroupsCacheReceiver需要jgroups jar包的支持)

2、再说配置文件,这是网上传讹最多的,一是不讲版本,直接贴配置,二是配置本身也有错误。建议大家去jgroups和ehcache的官网上看相关的配置,注意是相关的配置,ehcache官网上给出的jgroups也不完整,也没标版本。这里一定要注意。建议大家将jgroups的配置使用单独的配置文件,这样更合理一些。

(1)echache配置文件ehcache.xml,首先增加peerprovider

<cacheManagerPeerProviderFactory class="net.sf.ehcache.distribution.jgroups.JGroupsCacheManagerPeerProviderFactory"
        properties="jgroups_tcp.xml" />

(2)为每一个需要同步的cache配置listener,当然asynchronousReplicationIntervalMillis不是必须的,默认是1000,bootstrapCacheLoaderFactory也可以不要

<cache name="mybatis_common" overflowToDisk="true" eternal="true"  
        timeToIdleSeconds="300" timeToLiveSeconds="600" maxElementsInMemory="10000"  
        maxElementsOnDisk="100" diskPersistent="true" diskExpiryThreadIntervalSeconds="300"  
        diskSpoolBufferSizeMB="50" memoryStoreEvictionPolicy="LRU">
          <cacheEventListenerFactory class="net.sf.ehcache.distribution.jgroups.JGroupsCacheReplicatorFactory"
              properties="replicateAsynchronously=true, replicatePuts=true,
              replicateUpdates=true, replicateUpdatesViaCopy=false, replicateRemovals=true",
              asynchronousReplicationIntervalMillis=500/>
          <bootstrapCacheLoaderFactory class="net.sf.ehcache.distribution.jgroups.JGroupsBootstrapCacheLoaderFactory" 
              properties="bootstrapAsynchronously=false"/>
</cache>

(3)jgroups_tcp.xml如下:参考 http://www.jgroups.org/manual/index.html#_tcp

<TCP bind_port="7800" />
<TCPPING timeout="3000"
         initial_hosts="app1_IP[7800],app2_IP[7800]"
         port_range="10"
         num_initial_members="3"/>
<VERIFY_SUSPECT timeout="1500"  />
<pbcast.NAKACK2 use_mcast_xmit="false" gc_lag="100"
               retransmit_timeout="300,600,1200,2400,4800"
               discard_delivered_msgs="true"/>
<pbcast.STABLE stability_delay="1000" desired_avg_gossip="50000"
               max_bytes="400000"/>
<pbcast.GMS print_local_addr="true" join_timeout="3000" shun="false"
               view_bundling="true"/>

到底是bind_port还是start_port,官网给出的是bind_port。

3、一般情况下,这样就足够了,但是事有例外,如果仍然不行,看看下面的可能性:

(1)集群的服务器能不能连通,有没有防火墙之类

(2)每台服务器是不是有完整的、唯一的hostname,如果你的hostname有中文,建议改成英文,如果你恰好使用mac电脑开发测试,那它的电脑名和hostname是两回事,默认的hostname是localhost,这个不行,要改成正经的。

(3)现在的eclipse可以反编译class文件,并且可以在class上打断点debug,在ehcahce-jgroupsreplication-xxx.jar里找到listener类和JGroupsCacheReceiver,加上断点,看发送和接收消息是否都被触发。


Good Luck。

转载于:https://my.oschina.net/u/866380/blog/501082

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