golang学习总结

学习golang注意点:

  1. 导的包必须使用;或者使用_未使用的包,作用是调用该包下的初始化方法。
  2. 局部变量声明必须使用。
  3. go语言的包和java的相似,包名.变量访问

1. 初识go语言

1.1 Hello World

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("hello world");
}

1.2 go 数据类型

布尔:

var a bool = true
var b bool = false

整型:

整型分为有符号和无符号的类型

8, 16 ,32 分别代表位数

int: 根据系统决定是32位还64位

int8: 1个字节,-128~127 相当于java中的short;

int16: 2个字节,-215 ~ 215 -1

int32: 4个字节 -231 ~231 - 1

int64: 8个字节-263 ~263 - 1

uint : .....

无符号整形都是取值0~216 - 1

var a int = -3
var b uint = 3 //uint类型不可以为负数

浮点型:

var a float32 = 100.0
var b float64 = 100.00 //默认

字符类型

golang中的字符使用的是字节保存的,本质就是一个int32类型

var a byte = 'a'
var b byte = 'c'
fmt.Print(a, "===", b)  //输出的是该字节对应的字节码: 97===99
fmt.Printf("%c === %c", a, b) // a === c

字符串型:

var str string = "hello world"
//多行字符串,不需要使用+来连接多行
var str2 string = `a 
        asda asdasdadsadasd `

复数类型:

complex64 是两个float32组成 complex128两个float64组成

var a complex64 = 10 + 3i
var b complex128= 10 + 3i //默认

相关操作

var v= complex(2 , 3) //构造1个复数, 
a := real(v) //返回复数实部 2
b := image(v) 返回复数虚部 3

rune类型:

// rune is an alias for int32 and is equivalent to int32 in all ways. It is
// used, by convention, to distinguish character values from integer values.

//int32的别名,几乎在所有方面等同于int32
//它用来区分字符值和整数值
type rune = int32

1.3 变量常量

局部变量:

属于函数或者方法;声明之后必须使用

var a = 3;
var b int = 3;
c := 3

全局变量

b := 10 这种全局变量声明是错误的

全局变量的概念:隶属于,声明之后可以不使用

var a int
var (
    c int
    d string
)
var e = 3

常量

局部

const a = 3

全局

const a int = 10
const b  = 20
const (
    d int = 10
    e string = "ss"
    f = 30
) 

1.5 字符串相关操作

golang中string底层是通过byte数组实现的,byte使用utf-8编码标识的Unicode文本,每个汉字占3个字节

  1. 求长度
func strDemo() {
    fmt.Println(len("hello")) //5
    fmt.Println(len("中")) //3
    fmt.Println(len([]rune("中"))) //1, 正确获取中文字符串长度
}
  1. 字符串遍历
//对中文无法支持
func strEach() {
    str := "hello world"
    for i := 0; i < len(str); i ++ {
        //fmt.Print(str[i] ,"\t") // 104    101 108 108 111 32  119 111 114 108 100
        //讲字节编码转为字符串输出
        fmt.Printf("%c\t", str[i]) //h  e   l   l   o       w   o   r   l   d
    }
}
func strEach() {
    str := "hello world 中国"
    for i, s := range str {
         //0    h1  e2  l3  l4  o5   6  w7  o8  r9  l10 d11  12 中15 国
        fmt.Print(i, "\t", string(s))
    }
}

//这个可以正确的输出索引
func strEachRune() {
    str := "中国人民"
    for i, s := range []rune(str) {
        fmt.Println(i, string(s))
    }
}
  1. 其他操作
str := "中国人民, hello world"
index := strings.Index(str, "国") //存在则 index > -1, 否则 == -1   此时index=-3
split := strings.Split(str, ",")
replace := strings.Replace(str, "o", "2", 1) //第三个参数标识替换几个,小于0,则替换所有
result := strings.EqualFold("中国", "中国2") //不区分大小写
fmt.Println("中国" == "中国H") //区分大小写, 同strings.Compare()5

1.6 相互转换

1.6.1 基本数据

golang基本数据数据之间的转换可使用公:T(i) 进行相互转换

//数据之间的相互转换
func transfer() {
    //
    var i int = 10
    var j float64 = 11.30
    x := float64(i)
    y := int(j)
    fmt.Print(x, "\t", y) //10  11
}

1.6.2 string <=> 基本数据类型

  1. 基本类型=>string

fmt.Sprintf(format string, param interface{})

func stringTrans() {
    var i int = 10
    var flag bool = true
    int_str := fmt.Sprintf("%d", i)
    bool_str := fmt.Sprintf("%t", flag)
    fmt.Println(int_str)
    fmt.Println(bool_str)
}

strconv

func stringStrco() {
    var i int = 10000
    var flag bool = true
    var price float64 = 130.32
    formatInt := strconv.FormatInt(int64(i), 10) //等价: strconv.Itoa(i)
    formatBool := strconv.FormatBool(flag)
    formatFloat := strconv.FormatFloat(price, 'f', 10, 64)
    fmt.Println(formatInt)
    fmt.Println(formatBool)
    fmt.Println(formatFloat)
}
  1. String=>基本数据类型
func strToBase() {
    str_flag := "true"
    str_age := "20"
    str_price := "20.33"
    flag, _ := strconv.ParseBool(str_flag)
    age, _ := strconv.ParseInt(str_age, 10, 64)
    age_int, _ := strconv.Atoi(str_age)
    price, _ := strconv.ParseFloat(str_price, 64)
    fmt.Println(flag)
    fmt.Println(age)
    fmt.Println(price)
    fmt.Println(age_int)
}

1.6.3 字节数组和字符串

func byteAndStr() {
    str := "hello world, 中国"
    data := []byte(str)
    s := string(data)
    fmt.Println(s)
    fmt.Println(data)
}

1.7 时间

  1. 获取时间
func timeOperate() {
    cur := time.Now()
    curT := time.Now().Unix() //获取时间戳
    fmt.Println(cur) //2019-01-30 20:40:16.410689 +0800 CST m=+0.000353772
    fmt.Println(curT) //1548852137
}
  1. 时间和字符串转换
func formatTime() {
    format := time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")

    //时间戳转时间
    var timestamp int64 = 1548852137
    unix := time.Unix(timestamp, 0).Format("2006-01-02 15:04:05")

    //字符串转时间
    formatTimeStr := "2017-04-11 13:33:37"
    strToTime, _ := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", formatTimeStr)

    fmt.Println(format) //2019-01-30 21:00:53
    fmt.Println(unix)
    fmt.Println(strToTime) //2017-04-11 13:33:37 +0000 UTC
}

1.8 复合数据类型

数组和切片(slice)之间的区别:

​ 数组:声明的时候必须指定长度var arr [10]int,值类型,但是在java里面数组是引用类型

​ Slice: 长度可变,不需要指定长度,引用类型

1. 数组

//数组的声明
func createArray() {
    var books [3]string
    books[0] = "java"
    books[1] = "python"
    books[2] = "golang"

    names := [3]string{"lisi", "zhansan", "hand"}

    scores := [...]int{89, 59, 30, 100} //根据后面的内容决定长度

    fmt.Println(books)
    fmt.Println(names)
    fmt.Println(scores)
}

//数组的相关操作
func operateArray() {
    //数组长度
    scores := [...]int{89, 59, 30, 100}
    fmt.Println(len(scores))

    //数组遍历
    for i := 0; i < len(scores); i++ {
        fmt.Print(scores[i], "\t")
    }

    fmt.Println()

    for index, value := range scores {
        fmt.Print(index, "==", value, "\t")
    }
}

2. slice

slice是一个比较复杂的数据结构,也就相当于Java里面集合的概念,是一个可变长的数据

//最简单的一种声明方式
func createSlice() {
    var args []int
    args = make([]int, 10)
    args[0] = 1
    args[1] = 2
    args[2] = 3
    args[3] = 4
    args[4] = 5
    for index, value := range args {
        fmt.Println(index, value)
    }
}

通过数组定义一个切片

len 切片长度, 表示当前切片元素的个数

cap切片容量,表示切片可以容纳切片的个数,如果超出则报错

func createSlice2() {
    arrays := [...]int{1, 2, 3, 4, 5}
    slice := arrays[1:4] //[2 3 4]
    fmt.Println(len(slice)) //3
    fmt.Println(cap(slice)) //4
    slice[1] = 10
    //这里可以解释下图
    fmt.Println(arrays) //[1 2 10 4 5]
    fmt.Println(slice) // [2 10 4]
}

这里容量为什么是4?,如图

1202755-20190207205314371-1218755546.png

append&copy函数

当append超出原来容量的时候,会扩展原来的容量为原先的两倍

//append
func appendFunc() {
    slice := make([]int, 2, 4)
    slice[0] = 1
    slice[1] = 1
    slice = append(slice, 2)
    slice = append(slice, 3)
    slice = append(slice, 4)
    fmt.Println(len(slice)) //5
    fmt.Println(cap(slice)) //8
}

//copy函数的用法
func copyFunc() {
    slice := make([]int, 2, 4)
    slice2 := make([]int, 2, 4)
    slice[0] = 1
    slice[1] = 1
    copy(slice2, slice) //相当于 slice2 := slice[:]
    fmt.Println(slice2) // [1 1]
}

3. map

map 数据结构和java的HashMap类似。

//创建一个map
func createMap() {
    var product map[string]interface{} //声明
    product = make(map[string]interface{}) //初始化
    product["id"] = 1
    product["title"] = "口红"
    product["price"] = 199.33
    fmt.Println(product)
}

//遍历map
func mapForEach() {
    var product map[string]interface{} //声明
    product = make(map[string]interface{}) //初始化
    product["id"] = 1
    product["title"] = "口红"
    product["price"] = 199.33
    for key, value := range product {
        fmt.Println(key, value)
    }
}

1.9 golang面向对象

1. 结构体

go语言中的结构体和Java中的类很相似,包含属性,方法等内容。首字母大写对其他包可见,首字母小写只是对本包可见。

指针和值类型: 指针类型的方法可以修改属性的值,值类型的不可以修改,

package main

import "fmt"

func main() {
    student := &Student{"zhansn", 24}
    fmt.Println(student.GetName())//zhansn
    student.SetName("lisi")
    fmt.Println(student.GetName()) //lisi
}

//对属性小写可以封装
type Student struct {
    name string
    age int
}

//定义结构体的方法GetName和SetName


func (this Student) GetName() string {
    return this.name
}

//这里使用指针可以改变属性的内容
func (this *Student) SetName(name string) {
    this.name = name
}

2. 继承

在go语言中结构体和结构体没有继承,而是通过组合的方式来获取其他结构体的方法。此时的Student可以使用Person的所有属性和方法,无论是否封装。

package main

import "fmt"

func main() {
    student := &Student{}
    fmt.Println(student.GetName()) // ""
    student.SetName("lisi")
    fmt.Println(student.GetName()) //lisi
}

//对属性小写可以封装
type Student struct {
    Person
}
type Person struct {
    name string
    age int
}

//定义类型的方法
func (this Person) GetName() string {
    return this.name
}

//这里使用指针可以改变属性的内容
func (this *Person) SetName(name string) {
    this.name = name
}

3. 接口

golang接口中没有变量,只有方法。

对于java中的多态描述:重载和重写两种多态。但是在golang中无法对方法进行重载,因为golang是一门面向函数编程的语言。所以golang可以通过重写来实现多态,而且是接口和子类之间的重写。

package main

import "fmt"

func main() {
    ben := &Ben{"benchi"}
    ao := &Ao{"aodi"}
    ToString(ben)
    ToString(ao)
}

type Car interface {
    GetName() string
    SetName(name string)
}

func ToString(car Car) {
    fmt.Println(car.GetName())
}

type Ben struct {
    name string
}

func (ben Ben) GetName() string {
    return ben.name
}

func (ben *Ben) SetName(name string) {
    ben.name = name
}

type Ao struct {
    name string
}

func (this Ao) GetName() string {
    return this.name
}

func (this *Ao) SetName(name string) {
    this.name = name
}

4. 类型断言

golang 类型断言和java中的instanceof 关键字相似,但是又比这个关键字高级,好用,实现方式val.(T)

func main() {
    var x interface{}
    x = 4
    if y, ok := x.(int); ok {
        fmt.Println(y)
    }
}

断言接口子类

package main

import "fmt"

func main() {
    ben := Ben{"benchi"}
    ao := Ao{"aodi"}
    ToString(ben)
    ToString(ao)
}

type Car interface {
    GetName() string
}

func ToString(car Car) {
    if ben, ok := car.(Ben); ok {
        fmt.Println(ben.GetName())
    } else if ao, ok := car.(Ao); ok {
        fmt.Println(ao.GetName())
    } else {
        fmt.Println("other type")
    }
}

type Ben struct {
    name string
}

func (ben Ben) GetName() string {
    return ben.name
}

type Ao struct {
    name string
}

func (this Ao) GetName() string {
    return this.name
}

如下代码,有什么问题呢?此时我们使用指针类型是实现了接口notify的方法,那么在SendNotify(u notify)中我们必须使用子类的指针作为参数传递到该函数,如果我们使用值类型实现接口notify的方法,例如func (this user) Notify()这样既可以使用指针也可以使用值传递参数。

package main

import "fmt"

func main() {
    u := &user{"hello"} //此时必须传递指针参数
    SendNotify(u)
}

type notify interface {
    Notify()
}

type user struct {
    name string
}

//指针实现接口
func (this *user) Notify() {
    fmt.Println(this.name)
}

func SendNotify(u notify) {
    u.Notify()
}

这是为什么呢?

对于一个方法method(param T) 可以接受值类型指针类型的参数,method(param *T) 仅仅可以接受指针类型的参数。

5. 闭包

java中有函数式编程,集合框架中有一个消费型函数forEach,我们在golang中通过闭包实现该函数

package main

import "fmt"

func main() {
    data := []int{1,2,3,4,5}
    forEach(data, func(index int, value interface{}) {
        fmt.Println(index, value)
    })
}

func forEach(data []int, f func(int, interface{})) {
    for index, value := range data {
        f(index, value)
    }
}

2. golang 杂项

2.0 defer

defer会在函数或者方法结束前被调用,和Java中finally相似

func main() {
    /**
    first
    hello world
    defer is called
     */
    say()
}

func say() {
    fmt.Println("first")
    defer fmt.Println("defer is called")
    fmt.Println("hello world")
}

//由于return了,所以return后面的语句不会被执行
func say2() {
    fmt.Println("first")
    return
    defer fmt.Println("defer is called")
    fmt.Println("hello world")
}

defer使用场景:错误处理,关闭资源,释放锁,后续会见到这些使用操作

2.1 错误处理

这里诉说的错误处理和Java中的异常处理一样,在java语言中错误处理一般都是try...catch…finally,而在golang语言中通过三个关键字对错误尽心处理:(defer recover) panic

  1. defer+recover来捕获异常
func catchError() {
    defer func() {
        err := recover()
        if err != nil {
            fmt.Println("出现异常", err)
        }
    }()
    a := 10
    b := 0
    x := a / b
    fmt.Println(x)
}
  1. 自定义异常
func catchError() {
    //在这里捕获处理,如果不进行捕获,则程序会崩溃
    defer func() {
        err := recover()
        if err != nil {
            fmt.Println("出现异常", err)
        }
    }()
    err := selfError()
    //向外抛出异常
    panic(err)
}

func selfError() error {
    return errors.New("自定义异常")
}

2.2 日志

package main

import "log"

func main() {
    //  info:2019/02/04 16:47:25 LoggerDemo.go:6: message
    log.Println("message")
}

func init() {
    log.SetPrefix("info:")
    log.SetFlags(log.Ldate | log.Ltime | log.Lshortfile)
}
func main() {
    log.Println("message")
    //Fatalln执行之后调用:os.Exit(1), 退出程序,后续程序不再执行
    log.Fatalln("打印日志,程序退出")
    fmt.Println("还会执行吗")
}
定制日志记录器
package logger

import (
    "log"
    "os"
    "io"
)

var (
    Debug *log.Logger  //仅仅输出到控制台
    Info *log.Logger
    Warning *log.Logger
    Error *log.Logger
)

const (
    logFlag = log.LstdFlags | log.Lshortfile
)

func init() {
    file, error := os.OpenFile("info.log", os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0666)
    if error != nil {
        panic(error)
    }
    Debug = log.New(os.Stdout, "debug:", logFlag)
    Info = log.New(io.MultiWriter(file, os.Stdout), "info:", logFlag)
    Warning = log.New(os.Stdout, "waring:", logFlag)
    Error = log.New(io.MultiWriter(file, os.Stderr), "error:", logFlag)
}

测试

package main

import "logger"

func main() {
    logger.Debug.Println("debug")
    logger.Info.Println("create a info log")
    logger.Error.Println("create a errr log")
}

2.3 IO流

package main

import (
    "os"
    "fmt"
    "bufio"
    "io"
    "io/ioutil"
)

func openFile() {
    file, err := os.Open("info.log")
    if err != nil {
        fmt.Println("文件错误", err)
    }
    defer file.Close()

    reader := bufio.NewReader(file)
    for {
        str, err := reader.ReadString('\n')
        if err == io.EOF { //表示读取完毕
            break
        }
        fmt.Print(str)
    }
}

//读取内容到内存中
func openFile2() {
    data, err := ioutil.ReadFile("info.log")
    if err != nil {

    }
    fmt.Print(string(data))
}

func writeFile() {
    file, err := os.OpenFile("hello.txt", os.O_WRONLY| os.O_CREATE | os.O_APPEND, 0666)
    if err != nil {
        fmt.Println("创建文件错误")
        return
    }
    defer file.Close()

    writer := bufio.NewWriter(file)
    for i := 0; i < 5; i++ {
        writer.WriteString("写入数据:\n")
    }
    writer.Flush() //将缓冲区内容写入到文件中

}

//判断文件是否存在
func IsExist() {
    _, e := os.Stat("info2.log")
    if e != nil {
        exist := os.IsNotExist(e)
        fmt.Println(exist)
    }
}

2.5 json

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "time"
)

type Book struct {
    Title string
    Author string
    Publish time.Time
}


//序列化map
func serializeMap() {
    student := make(map[string]interface{})
    student["name"] = "闰土"
    student["age"] = 20
    student["class"] = "大一"
    bytes, err := json.Marshal(student)
    if err != nil {
        fmt.Println("序列化错误")
    }
    fmt.Println(string(bytes)) //{"age":20,"class":"大一","name":"闰土"}
}

//序列化结构体
func serializeStruct() {
    book := Book{"青春","itcloud", time.Now()}
    bytes, _ := json.Marshal(book)
    fmt.Println(string(bytes)) // {"Title":"青春","Author":"itcloud","Publish":"2019-02-05T11:14:51.094709+08:00"}
}

func deserializeMap() {
    var student map[string]interface{}
    data := `{"age":20,"class":"大一","name":"闰土"}`
    err := json.Unmarshal([]byte(data), &student)
    if err != nil {}
    fmt.Println(student)
}

func deserializeStruct() {
    var book Book
    bookStr := `{"Title":"青春","Author":"itcloud","Publish":"2019-02-05T11:14:51.094709+08:00"}`
    json.Unmarshal([]byte(bookStr), &book)
    fmt.Println(book)
}

2.6 网络编程

1. TCP

客户端

package main

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "net"
    "os"
)

func main() {

    conn, _ := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8088")

    reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
    line, _ := reader.ReadString('\n')

    n, _ := conn.Write([]byte(line))

    fmt.Println(n)

}

服务端

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func main() {
    listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8088")
    if flag := Checkout(err, "监听开启错误"); !flag {
        return
    }
    defer listener.Close()

    for {
        fmt.Println("等待客户端建立连接...")
        conn, err := listener.Accept()
        if flag :=  Checkout(err, "打开连接失败"); flag {
            fmt.Printf("conn= %v, ip = %v\n", conn, conn.RemoteAddr().String())
        }
        go process(conn)

    }


}

func process (conn net.Conn) {
    defer conn.Close()
    for {
        buf := make([]byte, 1024)
        readLen, err := conn.Read(buf)
        if flag := Checkout(err, "读取失败"); !flag {
            return
        }
        fmt.Println(string(buf[:readLen]))
    }
}

func Checkout(err error, msg string) bool {
    if err != nil {
        fmt.Println(msg, err)
        return false
    }
    return true
}

2. http

func main() {
    http.HandleFunc("/echo", echo)
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    body, err := ioutil.ReadAll(r.Body)
    if err != nil {
        w.Write([]byte("get body error"))
        return
    }
    strlen, err := w.Write(body)
    if err != nil && strlen != len(body) {
        w.Write([]byte("write a error"))

    }
}
package main

import (
    "net/http"
    "time"
)

//自定义handler
func main() {
    myHandler := &SelfHandle{format: time.RFC1123}
    http.Handle("/time", myHandler)
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

type SelfHandle struct {
    format string
}

func (h *SelfHandle) ServeHTTP(w http.ResponseWriter,  r *http.Request) {
    forTime := time.Now().Format(h.format)
    w.Write([]byte("time is " + forTime))
}

多路复用处理器

package main

import "net/http"

//多路复用处理器
func main() {
    mux := http.NewServeMux()
    mux.HandleFunc("/hello", hello)
    mux.HandleFunc("/world", world)
    server := &http.Server{Addr: ":8080", Handler: mux}
    server.ListenAndServe()
}

func hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    w.Write([]byte("hello"))
}

func world(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    w.Write([]byte("word"))
}

转载于:https://www.cnblogs.com/hu1056043921/p/10312072.html

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