####获取角色列表 客户端:{command:GetRoleList} 服务端广播:{command:GetRoleList,roleList:[{id:1,username:zml,x:1,y:1,z:1},{...}]}
####更新角色信息 客户端:{command:UpdateRole} 服务端广播:{command:UpdateRole,id:1,x:1,y:2,z:3,hp:80}
####加入房间 客户端:{command:JoinRoom} 服务端:{command:JoinRoom,id:1,x:1,y:2,z:3,hp:100}
####发射 客户端:{command:Shoot ,x,y,z,rotX,rotY,rotZ} 服务端广播:{command:Shoot,id:1,x,y,z,rotX,rotY,rotZ} x,y,z炮弹的初始位置坐标 rotX,rotY,rotZ炮弹的初始选择角度 ####击中 客户端:{command:Hit,enemyId:3,damage:10} 服务端广播:{command:Hit,id:1,enemyId:3,damage:10}
解析客户端协议:获取被击中tank的id,伤害值 作弊校验: 生命值处理: 广播协议: