让我们先回顾一下 callback
写一个授权通用方法。
const _authHandle = (setting ,callback) => {
wx.getSetting({
success: (response) => {
if (response.authSetting[setting]) {
return callback(true)
}
wx.authorize({
scope: setting,
success: () => {
return callback(true)
},
fail: () => {
return callback(false)
}
})
}
})
}
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usage
_authHandle('scope.userInfo',(result) => {
console.log(result)
})
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Promise
我们用 promise 稍微修改一下之前的函数~
const _authHandle = (setting) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
wx.getSetting({
success: (response) => {
if (response.authSetting[setting]) {
resolve(true)
}
wx.authorize({
scope: setting,
success: () => {
resolve(true)
},
fail: () => {
reject(false)
}
})
}
})
})
}
复制代码
usage
_authHandle('scope.userInfo')
.then(res => {
// res
})
.catch(err => {
// err
})
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async/await
原生小程序里面使用 async/await ,需要引入 facebook 的 regenerator-runtime
去 github 上把文件下到 lib 文件内,可以新建一个叫 runtime 的文件夹,丢进去。
import regeneratorRuntime from'../../lib/runtime.js'
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usage
async onTapAuth () {
await _authHandle('scope.userInfo')
.then(() => {
// yes
})
.catch(() => {
// no
})
}
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注意: await 总是返回一个 Promise 对象,所以可以使用 then catch 捕获异常,或者使用同步 try catch 捕获异常。推荐使用 then catch