事件处理

#一、事件的产生和传递

  1. 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中

  2. UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow)

  3. 主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步

  4. 找到合适的视图控件后,就会调用视图控件的touches方法来作具体的事件处理

  5. 这些touches方法的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理

//1.如果当前这个view是控制器的view,那么控制器就是上一个响应者
//2.如果当前这个view不是控制器的view,那么父控件就是上一个响应者
触摸开始:- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
触摸移动:- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
触摸结束:- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
触摸取消:- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

#二、如何找到最合适的控件来处理事件?

  1. 自己是否能接收触摸事件?
  2. 触摸点是否在自己身上?
  3. 从后往前遍历子控件,重复前面的两个步骤 如果没有符合条件的子控件,那么就自己最适合处理

#三、UIView不接收触摸事件的三种情况

  1. 不接收用户交互
view.userInteractionEnabled = NO
  1. 隐藏
view.hidden = YES
  1. 透明
alpha = 0.0 ~ 0.01

提示:UIImageView的userInteractionEnabled默认就是NO,因此UIImageView以及它的子控件默认是不能接收触摸事件的

#响应者链条示意图

输入图片说明
响应者链条:是由多个响应者对象连接起来的链条
作用:能很清楚的看见每个响应者之间的联系,并且可以让一个事件多个对象处理。
响应者对象:能处理事件的对象

#四、响应者链的事件传递过程

  1. 如果view的控制器存在,就传递给控制器;如果控制器不存在,则将其传递给它的父视图
  2. 在视图层次结构的最顶级视图,如果也不能处理收到的事件或消息,则其将事件或3. 消息传递给window对象进行处理
  3. 如果window对象也不处理,则其将事件或消息传递给UIApplication对象
  4. 如果UIApplication也不能处理该事件或消息,则将其丢弃

#五、hitTest底层实现原理

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
    
    // 1.判断当前控件能否接收事件
    if (self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) return nil;
    
    // 2. 判断点在不在当前控件
    if ([self pointInside:point withEvent:event] == NO) return nil;
    
    // 3.从后往前遍历自己的子控件
    NSInteger count = self.subviews.count;
    
    for (NSInteger i = count - 1; i >= 0; i--) {
        UIView *childView = self.subviews[i];
        
        // 把当前控件上的坐标系转换成子控件上的坐标系
        CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:childView];
        
        UIView *fitView = [childView hitTest:childP withEvent:event];
        
        
        if (fitView) { // 寻找到最合适的view
            return fitView;
        }
    }
    // 循环结束,表示没有比自己更合适的view
    return self;
}

转载于:https://my.oschina.net/jlongtian/blog/864132

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