android ffmpeg编码格式,Mac OS下为Android Studio编译FFmpeg解码库的详细教程

NDK部分

1、下载ndk这里就一笔带过了。

2、解压ndk不要解压,文件权限会出错。执行之,会自动解压,然后mv到想放的地方。我放到了”/usr/local/bin/android-ndk-r10d”(此目录之后用$NDK_DIR指代)。

3、下载Ffmpeg我下的是2.5.3版本。

4、解压Ffmpeg解压Ffmpeg到$NDK_DIR/sources/ffmpeg-2.5.3。

5、修改Ffmpeg编译配置在ffmpeg-2.5.3目录下把configure文件中的这几行,目的是去掉默认生成的库名字libavcodec.so.55最后那个”55″的版本号。

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'

LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'

SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'

SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)'

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'

LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'

SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'

SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

6、编译Ffmpeg在ffmpeg-2.5.3目录下创建文件build_android.sh。

注意前三行要按照自己的路径正确配置。

#!/bin/bash

NDK=/usr/local/android-ndk-r10d

SYSROOT=$NDK/platforms/android-15/arch-arm/

TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64

function build_one

{

./configure \

--prefix=$PREFIX \

--enable-shared \

--disable-static \

--disable-doc \

--disable-ffmpeg \

--disable-ffplay \

--disable-ffprobe \

--disable-ffserver \

--disable-avdevice \

--disable-doc \

--disable-symver \

--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \

--target-os=linux \

--arch=arm \

--enable-cross-compile \

--sysroot=$SYSROOT \

--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \

--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \

$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

make clean

make

make install

}

CPU=arm

PREFIX=$(pwd)/android/$CPU

ADDI_CFLAGS="-marm"

build_one

保存后执行

sudo chmod +x build_android.sh

./build_android.sh

编译会花上一段时间。

7、查看编译结果

编译完成后$NDK_DIR/sources/ffmpeg-2.5.3下面会多出一个android目录,里面就是我们想要的编译好的库。

[cg@local]# ls -R android/

arm

android//arm:

Android.mk include lib

android//arm/include:

libavcodec libavfilter libavformat libavutil libswresample libswscale

android//arm/include/libavcodec:

avcodec.h avfft.h dv_profile.h dxva2.h old_codec_ids.h vaapi.h vda.h vdpau.h version.h vorbis_parser.h xvmc.h

android//arm/include/libavfilter:

asrc_abuffer.h avcodec.h avfilter.h avfiltergraph.h buffersink.h buffersrc.h version.h

android//arm/include/libavformat:

avformat.h avio.h version.h

android//arm/include/libavutil:

adler32.h avstring.h cast5.h downmix_info.h hash.h macros.h opt.h replaygain.h time.h

aes.h avutil.h channel_layout.h error.h hmac.h mathematics.h parseutils.h ripemd.h timecode.h

attributes.h base64.h common.h eval.h imgutils.h md5.h pixdesc.h samplefmt.h timestamp.h

audio_fifo.h blowfish.h cpu.h ffversion.h intfloat.h mem.h pixelutils.h sha.h version.h

audioconvert.h bprint.h crc.h fifo.h intreadwrite.h motion_vector.h pixfmt.h sha512.h xtea.h

avassert.h bswap.h dict.h file.h lfg.h murmur3.h random_seed.h stereo3d.h

avconfig.h buffer.h display.h frame.h log.h old_pix_fmts.h rational.h threadmessage.h

android//arm/include/libswresample:

swresample.h version.h

android//arm/include/libswscale:

swscale.h version.h

android//arm/lib:

libavcodec-56.so libavfilter-5.so libavformat-56.so libavutil-54.so libswresample-1.so libswscale-3.so pkgconfig

libavcodec.so libavfilter.so libavformat.so libavutil.so libswresample.so libswscale.so

android//arm/lib/pkgconfig:

libavcodec.pc libavfilter.pc libavformat.pc libavutil.pc libswresample.pc libswscale.pc

其中libavcodec.so、libavfilter.so、libavformat.so、libavutil.so、libswresample.so、libswscale.so都是软链,没有用,可以删掉。

8、给Ffmpeg库写Android.mk使其可用创建$NDK_DIR/sources/ffmpeg-2.5.3/android/arm/Android.mk文件,内容如下:

要注意其中.so前面的数字应该改成你的ffmpeg版本编译出来的数字。

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE:= libavcodec

LOCAL_SRC_FILES:= lib/libavcodec-56.so

LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE:= libavformat

LOCAL_SRC_FILES:= lib/libavformat-56.so

LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE:= libswscale

LOCAL_SRC_FILES:= lib/libswscale-3.so

LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE:= libavutil

LOCAL_SRC_FILES:= lib/libavutil-54.so

LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE:= libavfilter

LOCAL_SRC_FILES:= lib/libavfilter-5.so

LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE:= libswresample

LOCAL_SRC_FILES:= lib/libswresample-1.so

LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

至此ndk配置完毕,后面是配置Android Studio的部分。

Android Studio部分Android Studio和Eclipse不太一样,它有一定的自动生成Android.mk并自动搞定JNI的能力。

但目前还并不足以让我们使用起来Ffmpeg库。

因此我们的思路是禁用掉Android Studio自动ndk-build的功能,手动编译我们的C代码达到目的。

首先当然要新建一个Android Studio项目。

我们使用$ROOT_DIR指代项目根目录。

1、Android Studio配置ndk路径$ROOT_DIR/local.properties原先只配置了sdk。

sdk.dir=/usr/local/bin/android-sdk-macosx

给它增加一行ndk的配置

sdk.dir=/usr/local/bin/android-sdk-macosx

ndk.dir=/usr/local/bin/android-ndk-r10d

2、配置build.gradle项目里面有两个build.gradle,一个在根目录下,一个在$ROOT_DIR/app/src下,我们要修改的是后者。

A>添加这一段以禁用自动ndk-build。

sourceSets.main.jni.srcDirs = []

B>添加这一段让它知道用库

ndk {

abiFilter "armeabi"

moduleName "ovsplayer"

ldLibs "log", "z", "m", "jnigraphics", "android"

}

修改后的build.gradle是这样的。

android {

compileSdkVersion 21

buildToolsVersion "21.1.1"

sourceSets.main.jni.srcDirs = [] // 禁用自动执行ndk-build

defaultConfig {

applicationId "com.example.chengang.myapplication"

minSdkVersion 15

targetSdkVersion 21

versionCode 1

versionName "1.0"

ndk {

abiFilter "armeabi"

moduleName "ovsplayer" // 这个是C文件的名字

ldLibs "log", "z", "m", "jnigraphics", "android"

}

}

buildTypes {

release {

minifyEnabled false

proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'

}

}

}

3、生成头文件执行命令,注意路径要根据自己的情况更改。

javah -d jni -classpath ..\..\build\intermediates\classes\debug com.example.nativeapp.app.MainActivity

会生成这个文件$ROOT_DIR/app/src/main/jni/com_example_chengang_myapplication_MainActivity.h

4、编写C文件$ROOT_DIR/app/src/main/jni/ovsplayer.c内容如下:

#include

#include

#include "com_example_chengang_myapplication_MainActivity.h"

#include "libavutil/avutil.h"

#include "libavcodec/avcodec.h"

#include "libavformat/avformat.h"

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_chengang_myapplication_MainActivity_getStringFromNative

(JNIEnv * env , jobject obj)

{

const char *url = "/mnt/sdcard/1.mp4";

av_register_all();

AVFormatContext *pFormatCtx = NULL;

int ret = avformat_open_input(&pFormatCtx, url, NULL, NULL);

ret = avformat_find_stream_info(input_context, NULL);

int streamNum = input_context->nb_streams;

char wd[512];

sprintf(wd, "AVCODEC VERSION %u\n, streamNum[%d]"

, avcodec_version()

, streamNum

);

return (*env)->NewStringUTF(env, wd);

}

5、编写Java文件$ROOT_DIR/app/src/main/java/com/example/chengang/myapplication/MainActivity.java内容如下。

其中getStringFromNative()方法是我们实现的,打印了Ffmpeg库的版本号(我编译的这个是3673444)和视频文件的信息出来。

package com.example.chengang.myapplication;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.Menu;

import android.view.MenuItem;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

TextView view = (TextView) findViewById(R.id.mytext);

view.setText(this.getStringFromNative());

}

@Override

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.

getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);

return true;

}

@Override

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {

// Handle action bar item clicks here. The action bar will

// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long

// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.

int id = item.getItemId();

//noinspection SimplifiableIfStatement

if (id == R.id.action_settings) {

return true;

}

return super.onOptionsItemSelected(item);

}

public native String getStringFromNative();

static {

System.loadLibrary("swresample-1");

System.loadLibrary("avutil-54");

System.loadLibrary("avformat-56");

System.loadLibrary("avcodec-56");

System.loadLibrary("swscale-3");

System.loadLibrary("ovsplayer");

}

}

附上布局文件是这样的。

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"

android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"

android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"

android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">

android:id="@+id/mytext"

android:text="@string/hello_world" android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content" />

6、编写项目Android.mkAndroid.mk放到$ROOT_DIR/app/build/intermediates/ndk/debug/下。

注意其中的绝对路径”/Users/chengang/Code/Android/MyApplication4″是咱们的$ROOT_DIR。

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := ovsplayer

LOCAL_LDLIBS := \

-lm \

-ljnigraphics \

-landroid \

-llog \

-lz \

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavformat libavcodec libswscale libavutil

LOCAL_SRC_FILES := \

/Users/chengang/Code/Android/MyApplication4/app/src/main/jni/ovsplayer.c \

LOCAL_C_INCLUDES += /Users/chengang/Code/Android/MyApplication4/app/src/main/jni

LOCAL_C_INCLUDES += /Users/chengang/Code/Android/MyApplication4/app/src/debug/jni

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

$(call import-module,ffmpeg-2.5.3/android/arm)

简单说下LOCAL_LDLIBS和LOCAL_SHARED_LIBRARIES的区别,前者链接系统库,后者链接第三方库。

并不能换着用。

7、编译C代码在终端下执行这个命令编译C代码。

/usr/local/bin/android-ndk-r10d/ndk-build NDK_PROJECT_PATH=null APP_BUILD_SCRIPT=/Users/chengang/Code/Android/MyApplication4/app/build/intermediates/ndk/debug/Android.mk APP_PLATFORM=android-21 NDK_OUT=/Users/chengang/Code/Android/MyApplication4/app/build/intermediates/ndk/debug/obj NDK_LIBS_OUT=/Users/chengang/Code/Android/MyApplication4/app/build/intermediates/ndk/debug/lib APP_ABI=armeabi

8、运行项目回到Android Studio中Ctrl+R运行项目。

会看到手机上打印出Ffmpeg库的版本号(我编译的这个是3673444)和视频文件的信息出来。

Ffmpeg库已经可以调用了,然后继续写自己的逻辑就好了。

9、另外另外说两个C代码中可能遇见的错误:

A>如果你通过标准库想得到文件大小,又写错了文件名。安卓上,在不存在的文件的句柄上执行fseek会报如下错误:”could not disable core file generation.”;

B>如果avformat_open_input()返回-1330794744了。那有两种可能,一是你忘记调用av_register_all()了,二是编译Ffmpeg的时候没有编译进对应的DEMUXER或者指定了disable-everything。

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