kotlin-let函数

let 一般有如下2种使用场景

场景一: 在同一个作用域下操作变量。(使代码更加优雅)

首先先看 let的java翻译。

//kotlin
val result = "testLet".let {
        println(it.length)
        1000
    }
    println(result)


//java
String var2 = "testLet";
int var4 = var2.length();
System.out.println(var4);
int result = 1000;
System.out.println(result);

 

之后来看一下let实际使用

button2.text = "按钮2号"
button2.background = mContext.getDrawable(R.drawable.abc_list_selector_holo_dark)
button2.setOnClickListener {

}


//更优雅的写法
button2.let {
      it.text = "按钮2号"
      it.background = mContext.getDrawable(R.drawable.abc_list_selector_holo_dark)
      it.setOnClickListener {

      }
}

 

场景二: 使用let做判null操作。

//部分代码如果是靠quick fix 则会变成下面的写法
private var test: String? = null

fun test() {
    if (test!= null) {
        doTest(test!!)
    }
}


//优化写法
private var test: String? = null

fun test() {
    test?.let { doTest(it) }
}

 

转载于:https://my.oschina.net/ldhy/blog/3007028

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值