初学opengl,学长一开始推荐了NeHe的网页上的教程,据说很经典,很快速,但是看了之后觉得还是太快了,没有详细分析说明,更加不会有什么扩展了,看起来像是逼着你照猫画虎,其他的还是不会……想来点自己发挥,但是没有提供选择,因为除了示例程序没给别的类似函数啊,参数啊什么的。反正就是感觉没起到让人举一反三的效果。
        后来借了本红皮书《opengl编程指南》看了一章半,讲得的确够深,够透彻,但是却越学越吃力……因为没学一个知识点,函数等都需要好久,倒是学过一个顶一个,相关的一同百通。
       到底有没有一本最适合初学者的教材,不要太速成的,也不要太精深的?