【比你想的简单很多!从0开始完成一款App】6.app图标和欢迎页

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封面.jpg

本系列文章列表

经过前面5篇的构建,我们已经基本打好了地基,现在可以开始往上叠加楼层(功能)了!本篇我们一起来为这个app更换一个图标,然后制作一个有意思的欢迎页面。

更换图标

使用Android Studio创建的应用默认会为我们在mipmap包下生成一个icon,它里面包含了一组不同大小的图标,目的是为了适配不同尺寸的Android设备,我们在更换时,也应该仿照它生成对应大小的图标。

不同像素密度下app图标的建议

以下是官方建议的不同像素密度下app图标大小:

dpi类型dpi建议图标尺寸
idpi120dpi36*36
mdpi160dpi(标准尺寸1dp = 1px)48*48
hdpi240dpi72*72
xhdpi320dpi96*96
xxhdpi420dpi144*144

图标导入插件

我们一个使用制图软件生成不同尺寸的图标,然后再分别复制粘贴到对应尺寸的drawablemipmap 文件夹下。但是这里我推荐一个Android Studio的插件,叫做Android Drawable Importer 。它可以直接以拖拽的方式将图标拖进去,然后自动生成对应不同尺寸的图标,当然你可以自定义。
下载该插件重启Sutiod后,在Project区按下command + N 或者右键->New 找到Batch Drawable Import

img_a39437b907c0ffe14e2f911729cd1c47.png
**command + N**
img_ec9766686ee12c49aa4e41075cd6ae33.png
**右键->New**image

点击后看到如下界面,点击+号选择图标导入。

img_4023fa2cad8efc12d48abb29ae1787cb.png
导入界面

点击ok后,进入如下页面,我们根据官方建议修改基准值,我以XHDPI为基准(在Source-Resolutionchu处选择)将尺寸设为72*72,后面的它会自动计算生产。下面选择目录到项目res下,改好名字,点击确定,他就会帮我们在drawable下生产符合要求的图片。

img_cec465c8e8fa78101ab1dfef46bc6388.png
配置
img_fad2f791accb9b3da45feac00982c257.png
生成的图标

下面在AndroidManifest.xml配置文件中,把<application>标签下的android:icon 的值改成刚刚导入的图标。

<application
    android:name=".ChiceApplication"
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@drawable/launch_icon2"
    android:label="@string/app_name"
    android:supportsRtl="true"
    android:theme="@style/AppTheme">
img_1f1a90ec9d86fa894fd8c8c7bebceb2a.png
效果图

欢迎页面

现在很多app都喜欢在启动应用的时候加一个欢迎页面,这样做可以让用户有一个缓冲,不会因为一进去就是操作页而感到突兀,同时最重要的是我们能在欢迎页初始化数据和配置,这样当进入主页时,能够直接呈现数据。当然我们这个项目的首次天气数据请求也会放到欢迎页中进行。

欢迎页面需求

  • 生动有趣,这样不会让人感觉到枯燥;
  • 有按钮点击进入主页,并且不能被返回;
  • 启动数据加载,并将数据缓存共享。

暂时这些,我们会在开发中根据情况再变化。

实现

看似这几个简单的需求,我们要做的事情也不少,所以我本篇只实现前两个需求,不然篇幅太长了。下面我们一步步来完成这个欢迎页面。

效果图走一波

img_dd1002ef9a6174b0648a957773cf7891.gif
效果图1
img_df6ee578096b41e76316ac5933545526.gif
效果图2

SplashActivity

我将欢迎页面定义为一个Activity,本次我们主要关注的是动画和交互。
通过右键->Newcommand+N 找到Activity,然后创建一个EmptyActivity,创建时需要勾选上LauncherActivity把它作为启动后的第一个Activity,相应的会在AndroidManifest自动注册这个Activity(很方便啊!),然后继承改成之前写好的BaseActivity 。注意,由于Studio自动生成的MainActivity是默认的LauncherActivity所以需要把它该成普通的Activity。
此时的AndroidManifest.xml

<application
    android:name=".ChiceApplication"
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@drawable/launch_icon2"
    android:label="@string/app_name"
    android:supportsRtl="true"
    android:theme="@style/AppTheme">
    <activity android:name=".View.activitys.MainActivity">

    </activity>
    <activity android:name=".View.activitys.SplashActivity"
      android:theme="@style/FullScreen"> //设置自定义好的主题
      <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
      </intent-filter>
    </activity>
  </application>

这一有个坑需要注意 Android在绘制Activity页面之前,Window窗口默认是黑色的,可以看到上图效果中我已经把它调成了我需要的背景色,并且去掉了状态栏 。注意上面的AndroidManifest文件我标注地方,我使用了自定义主题。自定义主题写在values/styles.xml中。

<!-- Base application theme. -->
  <style name="FullScreen" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
    <item name="android:windowFullscreen">true</item>  //设置全屏
    <item name="android:windowBackground">@color/themeBlueDeep</item>  //关键:设置背景颜色
    <item name="android:windowNoTitle">true</item> //设置没有状态栏
    <item name="android:windowTranslucentNavigation">true</item> 
    <item name="android:windowTranslucentStatus">true</item> 
  </style>

其中themeBlueDeep颜色值为:

<color name="themeBlueDeep">#52AEB4</color>

下面看看SplashActivity的xml文件。

<RelativeLayout
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:id="@+id/activity_splash"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  tools:context="com.chenbing.oneweather.View.activitys.SplashActivity">

  <ImageView
    android:id="@+id/sun"
    android:layout_width="100dp"
    android:layout_height="100dp"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:layout_marginTop="90dp"
    android:src="@drawable/sun"
    />

  <ImageView
    android:id="@+id/cloud_1"
    android:layout_width="140dp"
    android:layout_height="100dp"
    android:layout_below="@+id/sun"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:layout_marginTop="-50dp"
    android:src="@drawable/cloud_1"
    android:tint="@color/white"
    />

  <ImageView
    android:id="@+id/cloud_2"
    android:layout_width="90dp"
    android:layout_height="90dp"
    android:layout_below="@+id/sun"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:layout_marginLeft="-20dp"
    android:layout_marginTop="-50dp"
    android:layout_toEndOf="@+id/cloud_1"
    android:src="@drawable/cloud_1"
    android:tint="@color/white"
    />

  <ImageView
    android:id="@+id/cloud_3"
    android:layout_width="130dp"
    android:layout_height="100dp"
    android:layout_below="@+id/sun"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:layout_marginLeft="20dp"
    android:layout_marginTop="-40dp"
    android:src="@drawable/cloud_1"
    android:tint="@color/white"  //原本是黑色,使用tint来让它变成白色,这个属性在实际开发中能帮助我们节省很多内存,因为仅仅是颜色不同的图片,我们也只需要一张。
    />

  <com.chenbing.oneweather.CustomViews.TextView.NormalTextView
    android:id="@+id/join_now"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:layout_marginBottom="180dp"
    android:text="@string/join_now"
    android:textColor="@color/white"
    android:textSize="@dimen/join_now_text_size"
    android:visibility="visible"
    />
</RelativeLayout>

很简单,一个太阳、三个云都是ImageView,进入按钮是TextView。
我对TextView进行了一个简单的二次封装,便于以后统一修改。

public class NormalTextView extends TextView {
  public NormalTextView(Context context) {
    super(context);
  }

  public NormalTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
  }

  public NormalTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
  }

  {
    this.setTypeface(Typeface.DEFAULT); //设置字体为默认字体
  }
}

从上图可以看到,这个欢迎页面主要就5个动画,我使用属性动画完成:

  • 太阳做旋转动画
private void playSunAnim() {
    ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(sun, "rotation", 0f, 360f);
    anim.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART); //因为是0-360,所以重复模式为从头开始
    anim.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE); //设置为无限重复
    anim.setInterpolator(new LinearInterpolator()); //设置为匀速动画,不然会出现明显的停顿效果。
    anim.setDuration(30 * 1000);
    anim.start();
  }
  • 3朵云做x轴上的水平动画,都差不多,就先展示一个。完整代码到GitHub看,在View->Activitys->SplashActivity 。地址:项目地址GitHub
private void playCloud_1Anim() {
    //下面几步是在计算平移动画的起止点,结合xml来理解,最终实现的效果就是
    //当完全移动出屏幕左边时,立即从屏幕右边重新开始向左平移。有的为了实现层次感,它右边的起点我设置的在屏幕右边缘稍远的地方,具体的到GitHub看。
    int left = cloud_1.getLeft(); 
    int right = DisplayUtils.getScreenWidth() - cloud_1.getRight();
    int width = cloud_1.getMeasuredWidth();
    ObjectAnimator anim =
        ObjectAnimator.ofFloat(cloud_1, "translationX", right + width, -(left + width)); 
        
    anim.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);
    anim.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);
    anim.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    anim.setDuration(31 * 1000);
    anim.start();
  }

注意上面代码中,由于需要获取到控件的尺寸,而在View没有被绘制时我们是无法获取的,所以需要等View绘制到屏幕上后才能获取到。怎么知道View什么时候被绘制到屏幕上呢,我们在Activity的前几个回调onCreate()-onResume() 中均无法获取到,但是我们又让它一旦显示就要立即开始动画,怎么办呢?不怕,可以使用ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener来监听View什么时候被绘制到屏幕上。

private void playAnimOnLayoutFinish() {
    // 需要在布局填充完成后才能获取到View的尺寸
    getWindow().getDecorView().getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(
        new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
          @Override
          public void onGlobalLayout() {
            playAnim();
            // 需要移除监听,否则会重复触发
            getWindow().getDecorView().getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);
          }
        });
  }
  • 进入按钮做透明度动画。
private void playJoinNowAnim() {
    ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(joinNow, "alpha", 0.1f, 1f);
    anim.setDuration(2000);
    anim.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);
    anim.setRepeatMode(ObjectAnimator.REVERSE);
    anim.start();
  }

接着,我们需要监听进入按钮的点击事件,一旦点击就跳入MainActivity,并finish()掉,不然这个Activity就会存在Activity返回栈中 。

private void registerJoinNowListener() {
    joinNow.setOnClickListener(v -> jumpToMainActivity());
  }
  
private void jumpToMainActivity() {
    Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
    startActivity(intent);
    finish();
  }

现在我们已经实现了前两个需求,第三个加载数据的需求我们下篇在一起来完成。
本篇的具体代码请到GitHub查看,地址:项目地址GitHub

资源

项目地址GitHub

img_08b056b059ac831a2d371fa29bdef1e3.jpe
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