Android 圆角、圆形 ImageView 实现

本文介绍了一款基于AppCompatImageView扩展的定制化图片展示控件——NiceImageView,支持圆角、圆形显示、边框绘制等功能。通过使用PorterDuff Alpha合成模式,实现了高质量的图片裁剪效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
一、 特点
  • 基于AppCompatImageView扩展
  • 支持圆角、圆形显示
  • 可绘制边框,圆形时可绘制内外两层边框
  • 支持边框不覆盖图片
  • 可绘制遮罩
  • ......
二、基本原理

我们要实现的图片控件继承自AppCompatImageView,它是ImageView的子类,但提供了更好的兼容性,我们在此基础上添加了若干自定义的属性和方法以实现最终的 NiceImageView

public class NiceImageView extends AppCompatImageView {
    ......
}
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要实圆角或者圆形的显示效果,就是对图片显示的内容区域进行“裁剪”,只显示指定的区域即可。如何做呢?

一种比较直接的办法是这样的,由于图片是被绘制在画布上的,所以用canvasclipPath()方法先将画布裁剪成指定形状,这样就能让图片按指定形状显示了,重新draw()方法即可:

    @Override
    public void draw(Canvas canvas) {
        canvas.save();
        canvas.clipPath(path);
        super.draw(canvas);
        canvas.restore();
    }
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这样使用srcbackground属性给ImageView设置显示的图片都能达到预期的显示效果。但是由于clipPath()方法不支持抗锯齿,图片边缘会有明显的毛糙感,体验并不理想,所以需要寻找其它方法。

另一种方法是使用图像的 Alpha 合成模式,即 PorterDuff 来实现,官方文档。这里我们使用其中的DST_IN模式。整个过程就是先绘制目标图像,也就是图片;再绘制原图像,即一个圆角矩形或者圆形,这样最终目标图像只显示和原图像重合的区域。

xfermode = new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN);
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    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        // 使用离屏缓存,新建一个srcRectF区域大小的图层
        canvas.saveLayer(srcRectF, null, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
        // ImageView自身的绘制流程,即绘制图片
        super.onDraw(canvas);
        // 给path添加一个圆角矩形或者圆形
        if (isCircle) {
            path.addCircle(width / 2.0f, height / 2.0f, radius, Path.Direction.CCW);
        } else {
            path.addRoundRect(srcRectF, srcRadii, Path.Direction.CCW);
        }
        paint.setAntiAlias(true);
        // 画笔为填充模式
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        // 设置混合模式
        paint.setXfermode(xfermode);
        // 绘制path
        canvas.drawPath(path, paint);
        // 清除Xfermode
        paint.setXfermode(null);
        // 恢复画布状态
        canvas.restore();
    }
复制代码

到这里就实现了显示为圆角或者圆形了。但是需要通过src属性或者对应的方法来设置图片,否则不能达到预期效果。

三、绘制边框

绘制边框就相对容易理解了,只需要绘制一个指定样式的圆角矩形或者圆形即可:

    private void drawBorders(Canvas canvas) {
        if (isCircle) {
            if (borderWidth > 0) {
                drawCircleBorder(canvas, borderWidth, borderColor, radius - borderWidth / 2.0f);
            }
            if (innerBorderWidth > 0) {
                drawCircleBorder(canvas, innerBorderWidth, innerBorderColor, radius - borderWidth - innerBorderWidth / 2.0f);
            }
        } else {
            if (borderWidth > 0) {
                drawRectFBorder(canvas, borderWidth, borderColor, borderRectF, borderRadii);
            }
        }
    }

    private void drawCircleBorder(Canvas canvas, int borderWidth, int borderColor, float radius) {
        initBorderPaint(borderWidth, borderColor);
        path.addCircle(width / 2.0f, height / 2.0f, radius, Path.Direction.CCW);
        canvas.drawPath(path, paint);
    }

    private void drawRectFBorder(Canvas canvas, int borderWidth, int borderColor, RectF rectF, float[] radii) {
        initBorderPaint(borderWidth, borderColor);
        path.addRoundRect(rectF, radii, Path.Direction.CCW);
        canvas.drawPath(path, paint);
    }

    private void initBorderPaint(int borderWidth, int borderColor) {
        path.reset();
        // 设置画笔为描边模式
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        // 描边宽度
        paint.setStrokeWidth(borderWidth);
        // 描边颜色
        paint.setColor(borderColor);
    }
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当图片显示为圆形时,还可以绘制一个内边框,但圆角矩形的话由于圆角大小的问题,目前只能设置一个边框咯。

但是有个问题,绘制的边框会覆盖在图片上,如果边框太宽会导致图片的可见区域变小了,影像显示效果,像这样,左下角的花盆不见了:

那么如何让边框不覆盖在图片上呢?可以在 Alpha 合成绘制前先将画布缩小一定比例,最后再绘制边框,这样问题就解决了。

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.saveLayer(srcRectF, null, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
        // 缩小画布
        if (!isCoverSrc) {
            float sx = 1.0f * (width - 2 * borderWidth - 2 * innerBorderWidth) / width;
            float sy = 1.0f * (height - 2 * borderWidth - 2 * innerBorderWidth) / height;
            // 缩小画布,使图片内容不被border、padding覆盖
            canvas.scale(sx, sy, width / 2.0f, height / 2.0f);
        }
        ......
        canvas.restore();
        // 绘制边框
        drawBorders(canvas);
    }
复制代码

缩放后的ImageView显示区域的宽高就是原宽、高分别减去2倍的边框宽度,这样缩小的比例也就显而易见了。效果如下,左下角的花盆出来了:

四、绘制遮罩

遮罩可以理解为一层带透明度的颜色,遮罩默认不绘制,当制定了遮罩颜色时才会绘制,实现很简单:

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        ......      
        // 绘制遮罩
        if (maskColor != 0) {
            paint.setColor(maskColor);
            canvas.drawPath(path, paint);
        }
        canvas.restore();
        drawBorders(canvas);
    }
复制代码

例如加一个透明度30%的红色遮罩后的效果:

核心的实现逻辑就这些了,剩下的就是自定义属性和方法了,有兴趣的可以看源码,都很简单,希望对你有所帮助吧!

更多细节及用法见GitHub:github.com/Othershe/Ni…

五、其它

如果你需要实现类似钉钉的圆形组合头像,例如:

可以先生成对应的Bitmap,并用圆形的 NiceImageView 显示即可。如何生成组合Bitmap可以参考这里: CombineBitmap

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