数据结构---树(待补充)

基本概念

1. 相关定义

  • 树是由n(n>0)个有限节点组成一个具有层次关系的集合。
  • 每个节点有零个或多个子节点。
  • 没有父节点的节点称为根节点。
  • 每一个非根节点有且只有一个父节点。
  • 除了根节点外,每个子节点可以分为多个不相交的子树。
  • 节点的度:一个节点含有的子树的个数称为该节点的度。
  • 树的度:一棵树中,最大的节点的度称为树的度。
  • 叶节点或终端节点:度为零的节点。
  • 节点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子节点为第2层,以此类推。
  • 深度:对于任意节点n,n的深度为从根到n的唯一路径长,根的深度为0。
  • 高度:对于任意节点n,n的高度为从n到一片树叶的最长路径长,所有树叶的高度为0。
  • 森林:由m(m>=0)棵互不相交的树的集合称为森林。
    clipboard.png

2. 树的分类

  1. 无序树
    树中任意节点的子节点之间没有顺序关系。它就是一个无回路的连通图,没有确定根,在自由树中选定一顶点做根,则成为一棵通常的树。
  2. 有序树
    树中任意节点的子节点之间有顺序关系。常见的有序树有:二叉树、完全二叉树、满二叉树、平衡二叉树(AVL树)、二叉查找树、霍夫曼树、B树、字典树。

3. 相关规律

二叉树
  • 每个结点最多有两棵子树,所以二叉树中不存在度大于2的结点。左子树和右子树是有顺序的,次序不能任意颠倒。即使树中某结点只有一棵子树,也要区分它是左子树还是右子树。
  • 在二叉树的第 i 层上至多有$2^{i-1}$个结点(i≥1)。
  • 深度为k的二叉树至多有$2^k-1$个结点(k≥1)。
  • 对任何一棵二叉树,如果其叶子节点数为$n_0$,度为2的结点数为$n_2$,则$n_0=n_2 + 1$。(要会推导)
完全二叉树&&满二叉树
  • 完全二叉树:对于一颗二叉树,假设其深度为d(d>1)。除了第d层外,其它各层的节点数目均已达最大值,且第d层所有节点从左向右连续地紧密排列。
  • 满二叉树:每一个层的结点数都达到最大值。
  • 满二叉树一定是完全二叉树,完全二叉树不一定是满二叉树。
    clipboard.png
  • 具有n个结点的完全二叉树的深度为$log_2n + 1$
平衡二叉树
  • 它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。
  • 最小二叉平衡树的节点的公式:$F(n)=F(n-1)+F(n-2)+1$$
二叉查找树
  • 二叉查找树又叫二叉排序树或二叉搜索树。是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树:

   1. 若左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值;
   2. 若右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于或等于它的根结点的值;
   3. 左、右子树也分别为二叉排序树;
   4. 没有键值相等的节点。
  

  • 二叉查找树的性质:对二叉查找树进行中序遍历,即可得到有序的数列。

   clipboard.png
  

霍夫曼树
  • 带权路径最短的二叉树。是一个一般化的二叉查找树,可以拥有多于2个子节点。
B树
  • 不是二叉树,是一个一般化的二叉查找树,可以拥有多于2个子节点。
    clipboard.png
字典树
  • Tire树称为字典树,又称单词查找树,Trie树用于统计,排序和保存大量的字符串(但不仅限于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计。它的优点是:利用字符串的公共前缀来减少查询时间,最大限度地减少无谓的字符串比较,查询效率比哈希树高。 
  • Tire树的三个基本性质:

   1. 根节点不包含字符,除根节点外每一个节点都只包含一个字符;
   2. 从根节点到某一节点,路径上经过的字符连接起来,为该节点对应的字符串;
   3. 每个节点的所有子节点包含的字符都不相同。

相关实现(C++)

数组实现

using namespace std;
#include <iostream>
#include <vector>

/*
注意:对于结构体来说,如果TreeNode s;那么使用s.val
如果采用指针访问,TreeNode *s;那么使用s->val;
*/
struct TreeNode{
    char val;
    TreeNode *left;
    TreeNode *right;
};

void CreateTree(TreeNode* &root, char val[], int len, int index){
        if(index >= len){
            return;
        }

        if(val[index] != '*') {
            root = new TreeNode;
            root->val = val[index];
            root->left = root->right = NULL;
            CreateTree(root->left, val, len, 2 * index + 1);
            CreateTree(root->right, val, len, 2 * index + 2);
        }
        else{
          root = NULL;
        }
}

//树的深度优先搜索:DFS(前序遍历,后序遍历,中序遍历)
void pre_print(TreeNode* root){
        if(root){
            cout<<root->val<<' ';
        }
        if(root->left){pre_print(root->left);}
        if(root->right){pre_print(root->right);}
}

void post_print(TreeNode* root){
    if(root->left){post_print(root->left);}
    if(root->right){post_print(root->right);}
    if(root){
        cout<<root->val<<' ';
    }
}

void in_print(TreeNode* root){
    if(root->left){in_print(root->left);}
    if(root){
        cout<<root->val<<' ';
    }
    if(root->right){in_print(root->right);}
}

//树的广度优先搜索:BFS(层次遍历)
void level_print(TreeNode* root){
    vector<TreeNode> res;
    res.push_back(*root);

    int cur=0;
    int num;
    while(cur < res.size()){
        num = res.size();
        while(cur < num){
            cout<<res[cur].val<<' ';

            if(res[cur].left)
                res.push_back(*res[cur].left);
            if(res[cur].right)
                res.push_back(*res[cur].right);
            cur++;
        }
        cout<<endl;
    }
    }



int main() {
    char val[]= {'a','b','c','d','f','*','*','*','e','g'};
    int len = sizeof(val)/ sizeof(val[0]);
    TreeNode *root=NULL;
    CreateTree(root,val,len,0);

    cout<<"Pre-order traversal:"<<endl;
    pre_print(root);
    cout<<endl;

    cout<<"Post-order traversal:"<<endl;
    post_print(root);
    cout<<endl;

    cout<<"In-order traversal:"<<endl;
    in_print(root);
    cout<<endl;

    cout<<"Level-order traversal:"<<endl;
    level_print(root);
    cout<<endl;
    
    return 0;
}

clipboard.png

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值