先看下window窗口的定义,这下就明朗了,walk的窗口是结构是这样定义的
type MainWindow struct { AssignTo **walk.MainWindow //关联 Name string //窗口名 一旦设置了无法更改 Enabled Property //是否禁用 Visible Property //可视化 Font Font //字体 MinSize Size //最小化尺寸 MaxSize Size//最大化尺寸 ContextMenuItems []MenuItem //窗口菜单栏 OnKeyDown walk.KeyEventHandler //键盘按下 OnKeyPress walk.KeyEventHandler //键盘按下前的事件,不把按键的结果返回计算机。 OnKeyUp walk.KeyEventHandler //键盘抬起 OnMouseDown walk.MouseEventHandler//鼠标点下 OnMouseMove walk.MouseEventHandler