WinAPI: ExtTextOut - 扩展的文本输出

//声明:
ExtTextOut(
  DC: HDC;          {设备环境句柄}
  X, Y: Integer;    {起点坐标}
  Options: Longint; {选项}
  Rect: PRect;      {指定显示范围; 0 表示限制范围}
  Str: PChar;       {字符串指针}
  Count: Longint;   {字符串长度}
  Dx: PInteger      {表示字符间距的数组; 是可选值}
): BOOL;

//Options 参数可选值:
ETO_OPAQUE         = 2;     {输出前, 用当前背景色填充矩形}
ETO_CLIPPED        = 4;     {剪切输出, 只输出矩形范围内的文本}
ETO_GLYPH_INDEX    = $10;   {}
ETO_RTLREADING     = $80;   {}
ETO_NUMERICSLOCAL  = $400;  {}
ETO_NUMERICSLATIN  = $800;  {}
ETO_IGNORELANGUAGE = $1000; {}
ETO_PDY            = $2000; {}


//举例:
procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var
  MyRect: TRect;
const
  str = 'Delphi';
  arr: array[0..4] of Integer = (10,20,30,40,50);
begin
  MyRect := Rect(10,10,200,200);
  ExtTextOut(Canvas.Handle, 50, 50, ETO_CLIPPED, @MyRect, str, Length(str), @arr);
end;


//效果图:
r_8286.png
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以下是一个简单的实现 Windows 应用程序的代码,可以根据用户输入的成绩计算对应的等级,并给出相应的提示。同时,程序还包含了对无效成绩的处理和退出功能。 ```c++ #include <Windows.h> #include <string> // 定义等级和分数的对应关系 const std::string GRADE_TABLE[] = { "D", "C", "B", "A" }; const int SCORE_TABLE[] = { 0, 60, 80, 90 }; // 窗口标题和控件 ID const char* WINDOW_TITLE = "Grade Calculator"; const int EDIT_CONTROL_ID = 1; const int BUTTON_CONTROL_ID = 2; // 窗口句柄和控件句柄 HWND g_hWnd; HWND g_hEdit; HWND g_hButton; // 处理按钮点击事件 void OnButtonClick() { // 获取用户输入的成绩 char buffer[256]; GetWindowTextA(g_hEdit, buffer, 256); int score = atoi(buffer); // 判断输入的成绩是否有效 if (score < 0 || score > 100) { MessageBoxA(g_hWnd, "Invalid score!", "Error", MB_OK); return; } // 计算对应的等级 int grade = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { if (score >= SCORE_TABLE[i]) { grade = i; } else { break; } } // 显示对应的等级 std::string message = "Grade: " + GRADE_TABLE[grade]; MessageBoxA(g_hWnd, message.c_str(), "Result", MB_OK); } // 处理窗口消息 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_CREATE: // 创建编辑框控件 g_hEdit = CreateWindowA("EDIT", NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER, 20, 20, 200, 24, hWnd, (HMENU)EDIT_CONTROL_ID, NULL, NULL); // 创建按钮控件 g_hButton = CreateWindowA("BUTTON", "Calculate", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 20, 60, 100, 30, hWnd, (HMENU)BUTTON_CONTROL_ID, NULL, NULL); break; case WM_COMMAND: // 处理按钮点击事件 if (LOWORD(wParam) == BUTTON_CONTROL_ID) { OnButtonClick(); } break; case WM_DESTROY: // 退出程序 PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); } return 0; } // 应用程序入口函数 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 注册窗口类 WNDCLASSA wc = { 0 }; wc.lpfnWndProc = WindowProc; wc.hInstance = hInstance; wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wc.lpszClassName = "GradeCalculator"; RegisterClassA(&wc); // 创建窗口 g_hWnd = CreateWindowA("GradeCalculator", WINDOW_TITLE, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 150, NULL, NULL, hInstance, NULL); // 显示窗口 ShowWindow(g_hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(g_hWnd); // 消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return 0; } ``` 这个程序用到了 Win32 API 来创建窗口和控件,并处理用户输入和按钮点击事件。通过判断用户输入的成绩是否有效,计算对应的等级,并给出提示。如果输入的成绩无效,程序会弹出一个提示框告诉用户。程序还包含了退出功能,用户可以通过关闭窗口或者按下 Alt + F4 来退出程序。

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