【1】“=”符号
(1)“=”作为比较符。但是,当定义const常量时,“=”又表示赋值符号。而“:=”作为赋值符号。
(2)“=”只表示赋值符号
【2】结构体
(1)record 作为结构体
(2)struct 作为结构体
【3】继承
(1)子类名 = class(父类名)(同时注意这里的“=”也相当于赋值符号)
(2)子类名:public 父类名
【4】class of
(1)A = class of B; 表示A是B的别名。
(2)相当于typedef关键字,定义一个别名。
【5】构造函数
(1)构造函数名为create
(2)构造函数名为类名
【6】析构函数
(1)析构函数名为destroy
(2)析构函数名为类名加~
【7】函数
(1)procedure为过程,function为函数。其区别在于前者没有返回值,后者有返回值。
(2)函数无返回值为void,存在返回值时同function
【8】构造和析构
(1)构造函数必须加constructor,析构函数必须加destructor
(2)不加任何关键字
【9】花括号
(1)begin end代替
(2)花括号{ }作用域
【10】虚函数
(1)virtual写在函数最后面
(2)virtual写在函数最前面
【11】纯虚函数
(1)virtual abstract两个关键字
(2)前面加virtual,后面函数直接“=0”
【12】重载和覆盖
(1)重载overload,override覆盖
(2)参见随笔《重载覆盖重写》
【13】变量声明
(1)变量名在前,类型在后
(2)类型在前,变量名在后
【14】for循环
(1)总是从0到size-1个逐个遍历
(2)for(int i = 0; i < size; ++i){ }
【15】函数返回值
(1)有返回类型的函数,返回变量Result。无返回类型的procedure过程不考虑。
(2)返回值类型与函数的返回类型必须匹配
【16】静态函数
(1)class function 表示静态方法
(2)static关键字
【17】枚举
(1)type 直接枚举名,赋值为枚举成员
(2)enum关键字
【18】不等于
(1)<>表示不等于
(2)!=表示不等于
【19】数组
(1)arrayVar = array[1..24] of Integer;定义一个24个整型大小的数组
(2)int arrayVar[24];注意下标是从0开始。
【20】指针
(1)
type
PointerToInt = ^Integer; //指向整型的指针
var
p: ^Integer; //声明一个指向整型的指针变量
x: Integer; //声明一个整型变量
p:=@x; // 给指针变量赋值为整数的地址
// change the value in two different ways
x:=10;//改变整型变量的值
p^:=20; // 改变指针指向的地址的数据值
(2)
int* p = NULL;
int a = 100;
p = &a;
a= 200;
*p = 300;
【21】引用
(1)
procedure DoubleTheValue(var Value:Integer)
begin
value := Value*2;
end;
引用参数用var关键字标识
(2)
void DoubleTheValue(int & nValue)
{
nValue = nValue*2;
}
备注:每项的(1)为delphi的表示;(2)为C++表示。
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