《实施Cisco统一通信管理器(CIPT2)》——1.5 可用性方面面临的挑战

本节书摘来异步社区《实施Cisco统一通信管理器(CIPT2)》一书中的第1章,第1.5节,作者:【美】Chris Olsen,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

1.5 可用性方面面临的挑战

实施Cisco统一通信管理器(CIPT2)
在多站点环境中部署CUCM时,集中式部署的CUCM服务是通过IP WAN网络进行访问的。受此影响的服务如下所示。

在CUCM多站点部署环境中,与集中式呼叫处理相关的信令:远端站点的Cisco IP电话会在集中部署的CUCM服务器上进行注册。远端站点的MGCP网关由充当MGCP呼叫代理的CUCM服务器进行控制。
在CUCM多站点部署环境中,与分布式呼叫处理相关的信令:在这类环境中,站点之间通过H.323(非网守控制的、由网守控制的或H.225)中继或者SIP(会话初始协议)中继进行连接。
媒体交换:分别位于不同站点的端点之间的RTP流。
其他服务:包括Cisco IP电话XML服务(可扩展标记语言)和对应用的访问,这里所说的应用包括AC、CUCM助理(CUCM Assistant)等。
图1-3所示为一个UC网络,其中主站点通过一个集中部署的呼叫处理环境来与远端站点进行连接。主站点同时还通过ICT(集群间中继)与远端集群相连,而ICT代表了分布式的呼叫处理环境。这种结合采用了集中式和分布式两种部署方式的手段,可以看成是一种混合式的呼叫处理模型,在这类模型中,小型远端站点往往会使用主站点的CUCM资源,而大型远端站点则会拥有自己的CUCM集群。在图1-3的左下方是一条SIP中继,它一般会通过城域以太网连接到一个ITSP(Internet电话服务提供商)。使用SIP中继的优势在于ITSP提供了与PSTN连接的网关,而不需要主站点提供PSTN 网关。

41b839471a4b0bb05a7821e400e76e3b7f048aca

在图1-3中,IP WAN的中断会使集中式部署模型为远端站点提供的呼叫处理服务一同中断。虽然远端集群的呼叫处理服务并不会因此而中断,但远端集群在IP WAN中断期间无法通过IP WAN拨叫主站点。因此,在WAN链路故障期间,任何其他站点都将无法访问位于主站点的重要语音应用(如语音邮件、IVR[交互式语音响应系统]等)。

如果连接ITSP的链路与实现IP WAN连通性的链路相同,那么站点就无法再发出和接收PSTN呼叫了。

注释:

图1-3所示的部署方式是一个很糟糕的设计方案,因为这种方案没有实现IP WAN和PSTN的备份。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
智慧校园2.0是高校信息化建设的新阶段,它面对着外部环境变化和内生动力的双重影响。国家战略要求和信息技术的快速发展,如云计算、大数据、物联网等,为智慧校园建设提供了机遇,同时也带来了挑战。智慧校园2.0强调以服务至上的办学理念,推动了教育模式的创新,并对传统人才培养模式产生了重大影响。 智慧校园建设的解决之道是构建一个开放、共享的信息化生态系统,利用互联网思维,打造柔性灵活的基础设施和强大的基础服务能力。这种生态系统支持快速迭代的开发和持续运营交付能力,同时注重用户体验,推动服务创新和管理变革。智慧校园的核心思想是“大平台+微应用+开放生态”,通过解耦、重构和统一运维监控,实现服务复用和深度融合,促进业务的快速迭代和自我演化。 智慧校园的总体框架包括多端协同,即“端”,它强调以人为中心,全面感知和捕获行为数据。这涉及到智能感知设备、超级APP、校园融合门户等,实现一“码”或“脸”通行,提供线上线下服务端的无缝连接。此外,中台战略是智慧校园建设的关键,包括业务中台和数据中台,它们支持教育资源域、教学服务域等多个领域,实现业务的深度融合和数据的全面治理。 在技术层面,智慧校园的建设需要分期进行,逐步解耦应用,优先发展轻量级应用,并逐步覆盖更多业务场景。技术升级路径包括业务数据化、数据业务化、校园设施智联化等,利用IoT/5G等技术实现设备的泛在互联,并通过人工智能与物联网技术的结合,建设智联网。这将有助于实现线上线下一网通办,提升校园安全和学习生活体验,同时支持人才培养改革和后勤管理的精细化。 智慧校园的建设不仅仅是技术的升级,更是对教育模式和管理方式的全面革新。通过构建开放、共享的信息化生态系统,智慧校园能够更好地适应快速变化的教育需求,提供更加个性化和高效的服务,推动教育创新和人才培养的高质量发展。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值