GSAP - 专业的 Web 动画库

说到在网页里创建动画,你可能很快会想到jQuery的animate()方法,或者css3的animationtransition。现在,本文将介绍另一个web动画的可选方案,GSAP。

GSAP的全名是GreenSock Animation Platform,这个名字是有些怪异(官网还在各种安利你加入它的Club),但它的确是一个从flash时代一直发展到今天的专业动画库。

组成简介

在官网选择Download zip就可以拿到GSAP源码,解压后可以看到有这些文件:

GSAP的文件组成

这里的TweenLite.jsTweenMax.jsTimelineLite.jsTimelineMax.js4个文件就是GSAP的一般引用库文件,不过,这几个文件还有一些重叠和包含的关系,如下图:

GSAP的源文件关系

因此,如果想要简单地引入GSAP的主体功能,使用TweenMax.js这一个文件即可(请看前一张图中反映出的这个文件的大小)。而如果要争取更小的库文件大小,应该使用TweenLite.js(必需)+ 其他文件的组合。

这4个文件分别包含了什么东西呢?

  • TweenLite是GSAP的主体核心,它用于创建基本动画,是其他各类模块的基础。一般都会搭配plugins/CSSPlugin以实现DOM元素的动画(也就是我们最熟悉的动画了)。

  • TimelineLite是一个叫做时间轴的动画容器,它用于对多个动画进行有序的组织与控制。

  • TimeLineMaxTimelineLite的升级版,在TimelineLite的基础之上,可以有更高级的组织与控制。

  • TweenMax是GSAP集合包,除前面3个之外,还包括plugins里的常用插件以及easing里的缓动函数补充。

GSAP在Customize里是这样描述自己拥有的模块的:

GSAP的模块组成

默认勾选的TweenLite + css plugin是最简单的应用组合,本文就先从它们开始(v1.18.4)。

TweenLite的基本动画

值动画

一切动画,都从值的变化开始。

TweenLite作为主体核心,做的就是这件事。TweenLite具体如何使用呢?请看下面这个例子:

var obj = {
    myProp: 0
};

TweenLite.to(obj, 0.2, {
    myProp: 1,
    onUpdate: function() {
        console.log("[update] obj.myProp = ", obj.myProp);
    }
});

TweenLite.to(target, duration, vars)是TweenLite最常用的方法,target指定动画元素,duration指定动画持续时间,vars指定动画的目标值。请注意,这里并没有操作任何DOM元素,所以和我们一般写的动画不太一样。运行一下:

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