中点画线法c语言程序,计算机图形学 :中点画圆法

这篇博客介绍了如何在C语言环境下,使用中点画线法来绘制圆。由于限制,程序通过初始化一个特定大小的画板,并将圆心设在对称轴上,以简化算法。代码示例展示了如何计算像素点并根据判别式递增更新坐标,同时绘制圆的八分之一及其对称部分。
摘要由CSDN通过智能技术生成

由于安装了easyx的vc6.0只能用initgraph(x,y)初始化一个x*y的第一象限的画板。所以对于书上的画圆法我们需要稍微进行一点改变。这个算法只能画1/8的圆,其它7/8的圆只能通过对称关系得到。所以为了方便我们把圆心设置在y=x这条直线上,这样坐标(x,y)关于y=x对称的点为(y,x)。所以我们将圆心设在(R,R);

对于圆心在(R,R)的圆方程为F(x,y)=(x-R)*(x-R)+(y-R)*(y-R)-R*R;

判别式:d=F(M)=F(Xi+1,Yi-0.5)=(Xi+1-R)*(Xi+1-R)+(Yi+0.5-R)* (Yi+0.5-R)-R*R;

若d<0:d’=F(Xi+2,Yi-0.5)= d+2*(x-R)+3;

若d>0:d’=F(Xi+2,Yi-1.5)= d+2*(x-y)+5;

因为第一个像素点是(R,2R);所以d0=F(R+1,2R-0.5)= 1+(R-0.5)*(R-0.5)-R*R;

根据上述分析 即可写出中点画线法的算法:

#include

#include

#include

#include

void MidpointCircle(int R)

{

initgraph(2*R+100,2*R+100);

int x,y;

double d;

x=R;

y=2*R;

//d0的初始值

d=1+pow(R-0.5,2)-R*R;

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