iOS App之间的通信方式
1、 URL Scheme
这个是iOS app通信最常用到的通信方式,App1通过openURL的方法跳转到App2,并且在URL中带上想要的参数,有点类似http的get请求那样进行参数传递。这种方式是使用最多的最常见的,使用方法也很简单只需要源App1在info.plist中配置LSApplicationQueriesSchemes,指定目标App2的scheme;然后在目标App2的info.plist中配置好URL types,表示该app接受何种URL scheme的唤起。 典型的使用场景就是各开放平台SDK的分享功能,如分享到微信朋友圈微博等,或者是支付场景。比如从滴滴打车结束行程跳转到微信进行支付。
2、UIPasteboard
剪切板
3、UIDocumentInteractionController
UIDocumentInteractionController主要是用来实现同设备上app之间的共享文档,以及文档预览、打印、发邮件和复制等功能。它的使用非常简单.
4、 Local Socket
这种方式不太常见,也是很容易被iOS开发者所忽略但是特别实用的一种方法。它的原理很简单,一个App1在本地的端口port1234进行TCP的bind和listen,另外一个App2在同一个端口port1234发起TCP的connect连接,这样就可以建立正常的TCP连接,进行TCP通信了,那么就想传什么数据就可以传什么数据了。
这种方式最大的特点就是灵活,只要连接保持着,随时都可以传任何相传的数据,而且带宽足够大。它的缺点就是因为iOS系统在任意时刻只有一个app在前台运行,那么就要通信的另外一方具备在后台运行的权限,像导航或者音乐类app。
它是常用使用场景就是某个App1具有特殊的能力,比如能够跟硬件进行通信,在硬件上处理相关数据。而App2则没有这个能力,但是它能给App1提供相关的数据,这样APP2跟App1建立本地socket连接,传输数据到App1,然后App1在把数据传给硬件进行处理。
5、App Groups
App Group用于同一个开发团队开发的App之间,包括App和Extension之间共享同一份读写空间,进行数据共享。同一个团队开发的多个应用之间如果能直接数据共享,大大提高用户体验。