用c语言和api写贪吃蛇,刚学C语言,想写一个贪吃蛇的代码

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#include

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typedef struct snake

{

int a;

int b;

struct snake *u;

struct snake *n;

}snake,*snake1;

typedef struct food

{

int a;

int b;

}food;

void main()

{

char c,c0 = 'd';

int i,j,k,n=1,t,at;

snake p,q;

snake *dd,*dd0,*dd1,*dd2;

food f;

srand(time(NULL));

p.u = NULL;

p.n = &q;

p.a = 5;p.b = 6;q.a = 5;q.b = 5;

q.u = &p;q.n = NULL;

dd=dd2= &q;

f.a=(rand()%15+1);

f.b=(rand()%15+1);

while(1)

{

srand(time(NULL));

system("cls");

for(i = 0;i < 17;i ++)

{

for(j = 0; j < 17;j++)

{

if(i == 0 )

printf("▁");

else if(i == 16)

printf("▔");

else if(j == 0)

printf("▕");

else if(j == 16)

printf("▏");

else if(i == p.a && j == p.b)

printf("■");//头

else if(i == f.a && j == f.b)

printf("★");//就是贪吃蛇吃的那个东东

else

{

t = 0;

dd = dd2;

for(k = 0; k < n ;k++)

{

if(i == dd->a && j == dd->b)

{

printf("□");//尾巴

t = 1;

break;

}

dd = dd->u;

}

if(t == 0)

printf(" ");

}

}printf("\n");

}

at = 0;

dd =dd2;

for(i=0;i

{

if(p.a == dd->a && p.b == dd->b)

{

printf("game over!!\n");//条件,也就是碰到自己身体才会输

exit(0);

}

dd = dd->u;

}

if(p.a == f.a && p.b == f.b)

{

dd = dd2;

at =1;

f.a = (rand()%15+1);

f.b = (rand()%15+1);

for(i=0;i

{

if(f.a == dd->a && f.b == dd->b)

{

f.a = dd2->a;

f.b = dd2->b;

break;

}

}

n++;

}

if(kbhit())

{

c = getch();

dd = dd2;

if(c == 'w' && c0 != 's')

{

if(at == 1)

{

dd0 =(snake1)malloc(sizeof(snake));

dd0->a = dd2->a;dd0->b = dd2->b;

dd0->n = NULL;dd0->u = dd2;

dd2=dd0;

}

dd = dd2;

for(i = 0; i

{

dd1 = dd->u;

dd->b = dd1->b;

dd->a = dd1->a;

dd = dd->u;

}

if(p.a == 1)

p.a = 15;

else

p.a = (p.a-1)%15;

}

else if(c == 's' && c0 != 'w')

{

if(at == 1)

{

dd0 =(snake1)malloc(sizeof(snake));

dd0->a = dd2->a;dd0->b = dd2->b;

dd0->n = NULL;dd0->u = dd2;

dd2=dd0;

}

dd = dd2;

for(i = 0; i

{

dd1 = dd->u;

dd->b = dd1->b;

dd->a = dd1->a;

dd = dd->u;

}

p.a = (p.a%15)+1;

}

else if(c == 'a' && c0 != 'd')

{

if(at == 1)

{

dd0 =(snake1)malloc(sizeof(snake));

dd0->a = dd2->a;dd0->b = dd2->b;

dd0->n = NULL;dd0->u = dd2;

dd2=dd0;

}

dd = dd2;

for(i = 0; i

{

dd1 = dd->u;

dd->b = dd1->b;

dd->a = dd1->a;

dd = dd->u;

}

if(p.b == 1)

p.b = 15;

else

p.b = (p.b-1)%15;

}

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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