Android之udp传输

注意除了添加Internet权限外,还要添加两行代码

StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork().penaltyLog().build());
StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder().detectLeakedSqlLiteObjects().detectLeakedClosableObjects().penaltyLog().penaltyDeath().build());

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.UUID;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.StrictMode;
import android.util.Log;

@SuppressLint("NewApi") public class SocketUdp {
    Thread mReceiveThread;  
    DatagramSocket serverReceive; 
    DatagramSocket serverSend;
    InetAddress local = null;
    //构造方法
    public SocketUdp(){
        try {  
            StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork().penaltyLog().build());
            StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder().detectLeakedSqlLiteObjects().detectLeakedClosableObjects().penaltyLog().penaltyDeath().build());
           
            if(serverReceive!=null){
                serverReceive.close();
                serverReceive=null;
            }
            serverReceive=new DatagramSocket(null);
            serverReceive.setReuseAddress(true);
            serverReceive.setBroadcast(true);
            serverReceive=new DatagramSocket(5061);
            mReceiveThread= new Thread(updateThread);  
            mReceiveThread.start(); 
            
            
            local = InetAddress.getByName("192.168.1.51");
            //server.setReuseAddress(true);  
        } catch (Exception e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
        
    }
    // 接收数据处理
    final Handler updateBarHandler = new Handler() {  
        @Override  
        public void handleMessage(Message msg) {  
            SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");//设置日期格式
            String strDate=df.format(new Date());
            String  receiveString =(msg.getData()).getString("data");
            SysLogActivity.AddToLog(strDate+"  "+receiveString);
            Log.e("接收:"+strDate,receiveString);  
            
            // 接收数据处理
           
        }  
    };  
  
    // 线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明  
    Runnable updateThread = new Runnable() {  
  
        public void run() {  
            try{
                // 得到一个消息对象,Message类是android系统提供的  
                Message msg = new Message();  
                Bundle b = new Bundle(); 
             // 定义缓冲区  
                byte[] buffer = new byte[1024];  
                // 定义接收数据包  
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,  
                        buffer.length);  
                while (true) {  
                    msg = updateBarHandler.obtainMessage();  
                    // 接收数据  
                    serverReceive.receive(packet);  
                    // 判断是否收到数据,然后输出字符串  
                    if (packet.getLength() > 0) {  
                        String str = new String(buffer, 0, packet  
                                .getLength());  
                        b.putString("data", str + "\n");  
                        msg.setData(b);  
                        // 将Message对象加入到消息队列当中  
                        updateBarHandler.sendMessage(msg);  
                    }  
                }  
            }
            catch(Exception ex){
                Log.e("socketUdp",ex.toString());  
            }
        }  
    };
    
    public void SendBuffer(byte[] buffer){
        try {
            serverSend =new DatagramSocket();
            DatagramPacket p = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, local,5060);
            serverSend.send(p);
            serverSend.close();
            
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    public void CloseMe(){
        serverReceive.close();
    }
}
SocketUdp

 

转载于:https://www.cnblogs.com/huangzhen22/p/4803527.html

这两天下了一个使用UDP传输目录内文件的程序,发出来给大家一起看看,共同进步。有问题请指教。 由于udp丢包比较厉害,因此使用了自定义的内部协议,进行双方的确认。 程序跑起来后,看网络状况,有时候会一卡一卡的。 以下是程序说明: * 本程序集成了数据导出端(服务器端)和数据导入端(客户端),使用UDP进行文件传递 * 服务器端的文件来源目录,见Tools中SOURCEPATH的设置 * 客户端的文件保存目录,见Tools中DESTINATIONPATH的设置,可以根据自己需要进行调整 * * 由于UDP存在丢包问题,因此Server和Client的通讯需要来回包进行确认,协议包头如下: * 1. "55 aa 99 01",表示客户端发起广播请求,请求服务器响应 * 2. "55 aa 99 02 + 服务器的设备名称",表示服务器接收到广播后,响应客户端请求,把此包指定IP发送客户端(此指定IP地址可以UDP广播信息包中获取) * 3. "55 aa 99 03",表示客户端接收到服务器的响应,接着向服务器指定IP请求:需要传递的文件总数目和文件总容量(单位为KB) * 4. "55 aa 99 04 + 4字节文件总数目和4字节的文件总容量",表示服务器接收到客户端的0x03请求,统计SOURCEPATH中的所有文件数目和文件总容量,发送指定IP地址的客户端 * 5. "55 aa 99 05",客户端接收到文件总数目和文件总容量,请求服务器发送文件具体内容 * 6. "55 aa 99 10 + 文件名称",服务器发送文件名称 * 7. "55 aa 99 11",客户端响应,表示接收到服务器发送的0x10包 * 8. "55 aa 99 12+文件内容",服务器端发送具体文件内容 * 9. "55 aa 99 13",客户端响应,表示接收到服务器发送的0x12包 * 10."55 aa 99 14",服务端高速客户端发送完毕 * * 注意:服务器发送0x10包后,收到客户端的0x11响应包,将把文件具体内容拆分成N个0x12包,每个包的大小见Tools.byteSize的设置,目前设置为10K, * 服务器没收到一个0x13响应包,才能继续发下一个0x12包,已放置UDP的丢包,另外每个0x12包最多发送10次而无0x13包的响应,则发送进程结束,界面提示 * * 本程序已经封装好,调用见TransportFilesActivity.java文件
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