JavaScript面向对象编程——原型

原型的概念

原型是什么

在JavaScript中,函数时一个包括属性和方法的Function类型的对象。而原型(Prototype)就是Function类型对象的一个属性。
在函数定义时就包含了protoype属性,它的初始值是一个空对象。在JavaScript中并没有定义函数的原始类型,所以原型可以是任何类型。
原型是用于保存对象的共享属性和方法的,原型的属性和方法并不会影响函数本身的属性和方法。

 Function类型的属性 -> 所有函数都具有的属性
console.log(Function.prototype);
// 定义函数
function fn(){
    console.log('this is function');
}
// 原型的默认值是空对象
console.log(fn.prototype);
// 函数包含构造函数 -> 所有引用类型其实都是构造函数
console.log(Number.prototype);

console.log(Object.prototype);

var result = Object.getOwnPropertyDescriptor(Object.prototype, 'constructor');
console.log(result);

获取原型

通过下面代码方式获取对象的原型,从而设置共享的属性和方法。

function fn(){
    console.log('this is function');
}
// 使用访问对象的属性语法结构
console.log(fn.prototype);
console.log(fn['prototype']);
// Object类型提供getPrototypeOf()方法
console.log(Object.getPrototypeOf(fn));

原型的属性和方法

function fn(){
    console.log('this is function');
}
// 变量proto也是一个空对象
// var proto = fn.prototype;

// 新增属性或方法
// proto.name = '张无忌';
fn.prototype.name = '张无忌';
console.log(fn.prototype);
// defineProperty()
Object.defineProperty(fn.prototype, 'age', {
    value : 18,
    enumerable : true
});
console.log(fn.prototype);

原型属性

自主属性与原型属性

1.自有属性:通过对象的引用添加的属性。其他对象可能无此属性;即使有,也是彼此独立的属性。
2.原有属性:从原型对象中继承来的属性,一旦原型对象中属性值改变,所有继承自该原型的对象属性均改变。

// 定义构造函数
function Hero(){
    this.name = '张无忌';
    this.sayMe = function(){
        console.log('this is function');
    }
}
// 操作构造函数Hero的原型
Hero.prototype.age = 18;
// 利用构造函数来创建对象
var hero = new Hero();
console.log(hero);
// 为构造函数的原型新增的属性 -> 构造函数创建的对象中依旧可以访问
console.log(hero.age);// 18
// 对象hero中不存在age属性
var result = Object.getOwnPropertyDescriptor(hero, 'age');
console.log(result);

检测自有或原型属性

function Hero(){
    // this.name = '张无忌';// 自有属性
}
// Hero.prototype.name = '周芷若';

var hero = new Hero();
/*
    Object.hasOwnProperty(prop)方法
    * 作用 - 判断当前指定属性是否为自有属性
    * 参数
      * prop - 表示指定属性名称
    * 返回值 - 布尔值
      * true - 表示存在指定的自有属性
      * false - 表示不存在指定的自有属性
 */
// console.log(hero.hasOwnProperty('name'));// true
/*
    使用in关键字检测对象的属性
    * 作用 - 判断对象中是否存在指定属性(自有属性或原型属性)
    * 返回值 - 布尔值
      * true - 表示存在指定的属性
      * false - 表示不存在指定的属性
 */
console.log('name' in hero);

扩展属性或方法

通过原型可以为指定构造函数或对象扩展其属性或方法。

function fn(){
    console.log('this is function');
}
// 变量proto也是一个空对象
// var proto = fn.prototype;

// 新增属性或方法
// proto.name = '张无忌';
fn.prototype.name = '张无忌';
console.log(fn.prototype);
// defineProperty()
Object.defineProperty(fn.prototype, 'age', {
    value : 18,
    enumerable : true
});
console.log(fn.prototype);

重写原型属性

通过构造函数或对象的自有属性可以重写原型的属性

// 定义构造函数
function Hero(){
    this.name = '张无忌';
}
// 构造函数的原型
Hero.prototype.name = '周芷若';
// 构造函数创建对象
var hero = new Hero();
// 自有属性与原型属性同名时,默认访问的是自有属性 -> 自有属性的优先级别高于原型属性
console.log(hero.name);// 张无忌

// 删除对象的属性
delete hero.name;
// 重新访问对象的属性
console.log(hero.name);// 周芷若

删除属性

通过delete关键字可以删除对象的属性,如果该对象即具有原型属性又具有自有属性,首先就要删除自有属性,再删除原型属性。

function Hero(){}
Hero.prototype = {
        name:'Mary',salary:3800
};
var hero = new Hero();
hero.name = "Tom";

delete hero.name;//删除Tom
console.log(hero.name);//Mary

delete hero.name;//删除Mary
console.log(hero.name);//undefined

isPrototypeOf()方法

每个对象中都会基友一个isPrototypeOf()方法,该方法用来判断一个对象是否是另一个对象的原型。

// 通过初始化器方式定义对象
var obj = {
    name : '张无忌'
}
// 定义构造函数
function Hero(){}
// 将对象obj赋值给构造函数Hero的原型
Hero.prototype = obj;
// 通过构造函数创建对象
var hero = new Hero();
// 判断指定对象是否是另一个对象的原型
var result = obj.isPrototypeOf(hero);

console.log(result);

——proto——属性

// 通过初始化器方式定义对象
var obj = {
    name : '张无忌'
}
// 定义构造函数
function Hero(){}
// 将对象obj赋值给构造函数Hero的原型
Hero.prototype = obj;
// 通过构造函数创建对象
var hero = new Hero();
// 判断指定对象是否是另一个对象的原型
var result = obj.isPrototypeOf(hero);

console.log(result);

上述代码中说明hero对象存在一个指向构造函数Hero的原型,这个链接被叫做——proto——属性。
需要注意的是——proto——属性与prototype属性并不等价。——proto——属性只能调试时使用。
——proto——属性是指定对象的属性。
prototype属性是指定构造函数的属性。

扩建内建对象

JavaScript中的内置对象有些也具有prototype属性,利用内置对象的prototype属性可以为内置对象扩展属性或方法。
通过原型扩展内置对象的属性和方法非常灵活,根据个性化要求制定JavaScript语言的具体内容。一般建议谨慎使用这种方法,如果JavaScript的版本更新是可能会提供个性化的属性或方法,导致冲突。

Object.prototype.sayMe = function(){
    console.log('this is sayMe function');
}
// 通过Object构造函数创建对象
var obj = new Object();

obj.sayMe();


Array.prototype.inArray = function(color){
    // this - 表示当前的数组
    for(var i = 0, len = this.length; i < len; i++){
        if(this[i] === color){
            return true;
        }
    }
    return false;
}
var arr = ["red", "green", "blue"];

console.log(arr.inArray("red")); //true
console.log(arr.inArray("yellow")); //false
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