complex的小困惑

#include <complex>
using namespace std;

complex<double> avg_arr(const complex<double> a[],int size)
{
    complex<double> tmp,t1;
    double realSum = 0.0,imagSum = 0.0;
    int i;
    for(i=0;i<size;i++)
    {
        realSum +=a[i].real();//real(a[i]);
        imagSum +=a[i].imag();//imag(a[i]);
    }
    double avgReal = realSum/size;
    double avgImage = imagSum/size;
    tmp = complex<double>(avgReal, avgImage);   
    return tmp;
}
标准库里的complex有个地方我真是想不通,为什么不能像javaBean那样提供getter/setter方法来设置/获取实部和虚部的值呢,比如想把一个complex的实部更改为3.0,就只有通过下面两种方法来做:

(1)  std::complex<double> c1(3.0,   c1.imag())   
(2)  c1+= 3.0 –c1real   ();  

这两种方法我认为都有局限性:第一种:我如果要在构造以后的适当时机改变,那么就不适用 了。第二种:这种方法挺好,只是效率上还是不如直接设定的方式,因为这里包括了一个普通函数,两个运算符(-和+=),   并且引入了一个临时对象。库的设计者到底是怎么考虑的呢?难道他们的想法就是增加复数类型——就象浮点数是一个类型一样(我们同样无法只修改浮点数的尾数或是阶码),这样就符合Type-extensibility的思想?


本文转自Phinecos(洞庭散人)博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2007/07/05/807625.html,如需转载请自行联系原作者
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