《计算机图形学基础(OpenGL版)》使用院校(更新)

从清华大学出版社责任编辑处获悉,很多高等院校选用了我们这本教材,读者反应不错!

另外,编辑提供了一份详细的使用院校名单如下:

河南科技学院

中原工学院

河北工程大学

防空兵学院

伊犁师院电信学院

吉林农业科技学院

青岛大学

宿迁学院

辽宁石油化工大学

安阳工学院

安康学院

西京学院

梧州学院

华南农业大学

北京财经大学

武汉轻工学院

阜阳师范学院

贵州师范大学

河南理工大学

西华大学

阜阳师范学院

湘潭大学

中国矿业大学

黄山学院

温州大学

武汉科技大学

集美职校

江南大学

大连民族学院

西安科技大学

三明学院

西安工程大学

安徽师范大学

鹤壁工程学院

武汉大学

北京理工大学

河南大学金明校区

贵州师范大学

荆楚理工学院

 

希望我们的教材能给广大的图形学读者提供更大的学习帮助!

同时也希望读者能给我们提供更多的反馈与建议!联系邮箱:wpxu08@gmail.com,谢谢!

让我们一起努力来打造一本更好的图形学教材!

转载于:https://www.cnblogs.com/opengl/p/4871873.html

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计算机图形学是研究如何使用计机生成、处理和显示图像的学科。而OpenGL(Open Graphics Library)是一种跨平台的图形编程接口,它提供了一系列函数和工具,用于进行2D和3D图形的渲染和处理。 OpenGL具有以下特点: 1. 跨平台性:OpenGL可以在多个操作系统上运行,包括Windows、MacOS、Linux等。 2. 高性能:OpenGL使用硬件加速来进行图形渲染,能够实现高效的图形处理。 3. 开放性:OpenGL是一个开放标准,可以由各个厂商进行实现和扩展。 4. 简单易用:OpenGL提供了一套简单的函数接口,使得开发者可以方便地进行图形编程。 在学习OpenGL之前,你需要了解一些基础的计算机图形学概念,例如坐标系统、颜色模型、光照模型等。同时,你还需要了解一些基本的编程知识,例如C++语言。 学习OpenGL可以按照以下步骤进行: 1. 安装OpenGL开发环境:根据你所使用的操作系统,选择合适的OpenGL开发环境进行安装。 2. 学习OpenGL基础知识:学习OpenGL的基本概念、函数和工具的使用方法,了解如何创建窗口、绘制基本图形等。 3. 实践编程:通过编写简单的OpenGL程序来巩固所学知识,例如绘制简单的图形、添加光照效果等。 4. 深入学习:学习更高级的OpenGL技术,例如纹理映射、着色器编程、投影变换等。 5. 应用实践:将所学的OpenGL知识应用到实际项目中,例如游戏开发、可视化等。

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