Android Activity 屏幕操作

一、全屏显示

在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏

二、设置横、竖屏

1.修改Activity的onResume方法

@Override
protected void onResume() {
 /**
  * 设置为横屏
  */
 if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){
  setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
  //竖屏SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
 }
 super.onResume();
}

2.修改配置文件

在配置文件中对Activity节点添加android:screenOrientation属性(landscape是横向,portrait是纵向)

android:launchMode="singleTask" android:screenOrientation="portrait"

三、屏幕旋转处理

    在不加任何旋转屏幕的处理代码的时候,旋转屏幕将会导致系统把当前activity关闭,重新打开。
    如果只是简单的界面调整,我们可以阻止此问题的发生,屏幕旋转而自己调整屏幕的元素重构。

首先我们需要修改AndroidManifest.xml文件:

<activity android:name=".Magazine">
</activity>
//修改为:
<activity android:name=".Magazine"
  android:configChanges="orientation|keyboard">
</activity>

这样是让程序能够响应旋转屏幕的事件。
然后重写onConfigurationChanged方法:

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onConfigurationChanged(newConfig);
  Log.v(" == onConfigurationChanged");
  processLayout();
}

四、后台唤醒Activity避免重新onCreate

在我们用Android开发过程中,会碰到Activity在切换到后台或布局从横屏LANDSCAPE切换到PORTRAIT,会重新切换Activity会触发一次onCreate方法。

在Android开发中这种情况视可以避免的,我们可以在androidmanifest.xml中的activit元素加入这个属性 android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 就能有效避免oncreat方法的重复加载, 

androidmanifest.xml内容如下:
添加:android:configChanges="orientation|keyboardHidden"

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.demo"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">

    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".DemoGPS"
            android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
      <uses-library android:name="com.google.android.maps" />

    </application>
    <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />

 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"></uses-permission>
 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission>
 
</manifest>

同时在Activity的Java文件中重载onConfigurationChanged(Configuration newConfig)这个方法,这样就不会在布局切换或窗口切换时重载等方法。代码如下:

@Override 
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig){ 
  super.onConfigurationChanged(newConfig); 
  if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
    //land
  }else if (this.getResources().getConfiguration().orientation ==     Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
    //port
  }
}

关于Android中Activity的横竖屏切换问题可以通过AndroidManifest.xml文件中的Activity来配置:

android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" | "landscape" | "portrait" | "sensor" | "nonsensor"]

screenOrientation 用来指定Activity的在设备上显示的方向,每个值代表如下含义:

"unspecified"默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
"landscape"横屏显示(宽比高要长)
"portrait"竖屏显示(高比宽要长)
 
"user"用户当前首选的方向
"behind"和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor"有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor"忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了 ( "unspecified"设置除外 )。

五、屏幕数据转换工具

/**
 * 描述 : 换算工具类
 */
public class DisplayUtil {

    /**
     * 根据分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
     */
    public static int dp2px(Context context, float dpValue) {
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
    }

    /**
     * 根据分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp
     */
    public static int px2dp(Context context, float pxValue) {
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
    }

    /**
     * 获得屏幕尺寸
     * @param context
     * @return
     */
    public static Point getScreenSize(Context context) {
        Point point = new Point();
        WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        wm.getDefaultDisplay().getSize(point);
        return point;
    }
}

六、根据屏幕的宽度,动态设置控件高度

转载于:https://my.oschina.net/u/2320057/blog/672807

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